Pakson10

Puola
261 matsia kirjattu 86 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Pakson10 pelaa?

Rating 0,80 K/R 0,58 ADR 65,7 261 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 1 %
0,80
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 33 %
Rating-jakauma 261 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 46 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (190 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

38 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 38 %−12 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 1 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,77 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 45 %−2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 35 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 36 %
K/D 0,77−0,22 · Ø 0,99 parempi kuin 1 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 4 261 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 9,4 %−3,7 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 2,2 %−1,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,5−0,7 · Ø 2,2 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 16x 4K, 1 ace 190 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %−1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 52 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,04 · Ø 0,27 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 20 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +240
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −6,0

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,54
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,65. Viimeiset 3 kuukautta: 0,56 (alussa 0,64). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 261 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −96 ELO
50 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −26 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Torstaisin −33 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää Pakson10 mapilla Dust 2: −96 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,69 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 261 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage76
55 % parempi kuin 68 %
0,58 parempi kuin 3 %
65,9 parempi kuin 2 %
0,81 parempi kuin 3 %
39 % 358 duellista parempi kuin 5 %
38 % 39 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient54
50 % tasan keskiarvossa
0,57 parempi kuin 1 %
64,9 parempi kuin 1 %
0,78 parempi kuin 1 %
38 % 247 duellista parempi kuin 2 %
34 % 32 tilanteesta parempi kuin 41 %
Dust 250
48 % parempi kuin 41 %
0,57 parempi kuin 2 %
63,2 parempi kuin 1 %
0,79 parempi kuin 2 %
36 % 228 duellista parempi kuin 3 %
26 % 27 tilanteesta parempi kuin 18 %
Nuke38
58 % parempi kuin 61 %
0,57 parempi kuin 1 %
63,3 parempi kuin 1 %
0,80 parempi kuin 1 %
39 % 170 duellista parempi kuin 4 %
41 % 22 tilanteesta parempi kuin 55 %
Anubis24
46 % parempi kuin 35 %
0,65 parempi kuin 16 %
71,5 parempi kuin 12 %
0,84 parempi kuin 6 %
44 % 110 duellista parempi kuin 16 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 33 %
Cache10
50 % -
0,59 -
66,6 -
0,81-
36 % 58 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Inferno7
29 % -
0,61 -
77,2 -
0,80-
43 % 35 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Pakson10

261 matsissa Pakson10 pyörii K/R 0,58, ADR 65,7 ja rating 0,80. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,80. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 12,6 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 58 % voittoprosentilla 38 matsissa. 44/261 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (17 %), 174 matsissa alle 0,90. 190 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,88. Eniten ELOa menettää Pakson10 mapilla Dust 2 (−96 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+151 ELO, voittoprosentti 58 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 58 % winrate, +90 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +240. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −6,0. Viimeiset 30 päivää: 86 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −32.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.