PSIX_VNA2RE

Puola
FACEITissa 2026 alkaen 172 matsia kirjattu 51 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 136
2 388
Huippu 30 pv: 2 524
Sijoitus EU
#76 117
Puola 4 056. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten PSIX_VNA2RE pelaa?

Rating 1,26 K/R 0,90 ADR 86,2 172 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,26
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 172 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 37 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

64 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 64 %+13 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 99 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 66 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 89 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 37 %−13 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 47 %+36 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
K/D 1,32+0,29 · Ø 1,03 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 3,7
Veitsikillit 2 172 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 16,5 %+3,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 95 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 88 %
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 47x 4K, 8 acea 172 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,03 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,29).

Utility, joka osuu 18 %−17 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 0,8−3,4 · Ø 4,2 parempi kuin 1 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,03−0,26 · Ø 0,29 parempi kuin 1 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 86 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö PSIX_VNA2RE, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 172 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,94
elosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,94.

Kuvio

Viimeisen 172 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa +54 ELO
21 matsia · 38 % voittoprosentti
Torstaisin ±0 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää PSIX_VNA2RE päivän 3. matsissa: +54 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,02 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 172 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage62
52 % tasan keskiarvossa
0,86 parempi kuin 90 %
83,2 parempi kuin 60 %
1,21 parempi kuin 90 %
60 % 312 duellista parempi kuin 90 %
32 % 37 tilanteesta parempi kuin 32 %
Dust 255
55 % parempi kuin 62 %
0,95 parempi kuin 98 %
90,6 parempi kuin 87 %
1,32 parempi kuin 97 %
70 % 249 duellista parempi kuin 99 %
41 % 39 tilanteesta parempi kuin 60 %
Ancient38
50 % parempi kuin 42 %
0,90 parempi kuin 92 %
87,4 parempi kuin 77 %
1,28 parempi kuin 94 %
62 % 166 duellista parempi kuin 92 %
32 % 31 tilanteesta parempi kuin 34 %
Cache7
57 % -
0,78 -
78,6 -
1,07-
59 % 51 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Anubis5
20 % -
0,79 -
75,4 -
1,03-
78 % 23 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Inferno3
33 % -
1,00 -
84,0 -
1,51-
70 % 10 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa PSIX_VNA2RE

172 matsissa PSIX_VNA2RE pyörii K/R 0,90, ADR 86,2 ja rating 1,26. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 64 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 18 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 20,1 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 55 % voittoprosentilla 55 matsissa. 106/172 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (62 %), 35 matsissa alle 0,90. 172 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 47x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,31. Eniten ELOa menettää PSIX_VNA2RE päivän 3. matsissa (+54 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+74 ELO, voittoprosentti 52 %). Viimeiset 30 päivää: 51 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +70.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.