PRiEST--

Venäjä
FACEITissa 2014 alkaen 171 matsia kirjattu 27 matsia 30 päivässä
ELO
2 501
Huippu viimeisen 171 matsin ajalta: 2 501
Sijoitus EU
#53 105
Venäjä 16 198. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten PRiEST-- pelaa?

Rating 1,00 (150 matsista) K/R 0,71 ADR 79,7 171 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 150 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (89 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 42 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 9 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 6 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,99 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %
AWP-osuus killeistä 17 %+5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 76 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 parempi kuin 27 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 4 171 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 11,8 %−1,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 11 %
3K-kierrokset 2,7 %−1,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 30 %
4K:t ja acet 14x 4K, 2 acea 89 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 27 %−8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 7 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 26 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,46+0,16 · Ø 0,30 parempi kuin 87 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +109
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,11, Rating −0,21, ADR −9,5

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 171 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 12 ja 18 välillä −50 ELO, voittoprosentti 50 %
Lauantaisin +25 ELO, voittoprosentti 45 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 171 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage60
58 % parempi kuin 72 %
0,67 parempi kuin 15 %
76,1 parempi kuin 23 %
0,94 parempi kuin 16 %
51 % 255 duellista parempi kuin 45 %
43 % 28 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 247
60 % parempi kuin 76 %
0,72 parempi kuin 36 %
82,3 parempi kuin 55 %
0,99 parempi kuin 29 %
52 % 229 duellista tasan keskiarvossa
24 % 21 tilanteesta parempi kuin 14 %
Ancient16
56 % parempi kuin 60 %
0,84 parempi kuin 84 %
82,0 parempi kuin 46 %
1,18 parempi kuin 86 %
47 % 58 duellista parempi kuin 21 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 28 %
Anubis15
40 % parempi kuin 14 %
0,68 parempi kuin 17 %
73,4 parempi kuin 12 %
1,01-
47 % 47 duellista parempi kuin 22 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 59 %
Nuke13
54 % -
0,77 -
83,4 -
1,12-
61 % 44 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Cache11
45 % -
0,72 -
84,1 -
1,01-
53 % 53 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Inferno6
67 % -
0,73 -
80,9 -
0,98-
67 % 18 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa PRiEST--

171 matsissa PRiEST-- saa K/R 0,71 ja ADR 79,7; ratingin sisältävissä 150 matsissa rating on 1,00. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,7 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 60 % voittoprosentilla 47 matsissa. 51/150 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 68 matsissa alle 0,90. 89 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,13. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+25 ELO, voittoprosentti 58 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, −25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +109. Heikentynyt: K/R −0,11, Rating −0,21, ADR −9,5. Viimeiset 30 päivää: 27 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.