PROKURORment

Venäjä
FACEITissa 2023 alkaen 204 matsia kirjattu 72 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 327
2 603
Huippu 30 pv: 2 659
Sijoitus EU
#36 889
Venäjä 10 666. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten PROKURORment pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 79,5 204 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 204 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntryMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (135 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 59 %+7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 92 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 16 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 58 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 41 %−10 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 45 %+33 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 99 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,8
Zeus-killit2 204 matsissa
Veitsikillit 3 204 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,5 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 14,5 %+0,9 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 70 %
3K-kierrokset 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 42 %
4K:t ja acet 35x 4K, 1 ace 135 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,21 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,2 · Ø 4,1 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,09 · Ø 0,30 parempi kuin 25 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,11, Rating +0,21, ADR +8,3, Winrate +9 Pp., ELO +291
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,66). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 204 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −62 ELO
48 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −55 ELO
64 matsia · 50 % voittoprosentti
Tiistaisin ±0 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää PROKURORment päivän 1. matsissa: −62 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,40 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 204 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage69
42 % parempi kuin 13 %
0,76 parempi kuin 54 %
80,1 parempi kuin 42 %
1,04 parempi kuin 47 %
54 % 373 duellista parempi kuin 63 %
34 % 35 tilanteesta parempi kuin 39 %
Dust 264
50 % parempi kuin 41 %
0,71 parempi kuin 32 %
79,7 parempi kuin 41 %
1,02 parempi kuin 41 %
55 % 392 duellista parempi kuin 68 %
29 % 28 tilanteesta parempi kuin 22 %
Anubis25
52 % parempi kuin 44 %
0,72 parempi kuin 34 %
79,6 parempi kuin 37 %
1,03 parempi kuin 41 %
52 % 122 duellista tasan keskiarvossa
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 31 %
Ancient12
67 % -
0,70 -
72,6 -
1,02-
47 % 62 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Inferno12
67 % -
0,78 -
81,7 -
1,16-
60 % 52 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Nuke12
42 % -
0,69 -
75,1 -
0,91-
54 % 70 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Cache9
56 % -
0,84 -
86,4 -
1,19-
62 % 47 duellista -
50 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa PROKURORment

204 matsissa PROKURORment pyörii K/R 0,73, ADR 79,5 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 59 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 90/204 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 79 matsissa alle 0,90. 135 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää PROKURORment päivän 1. matsissa (−62 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+1 ELO, voittoprosentti 42 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −12 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,11, Rating +0,21, ADR +8,3, Winrate +9 Pp., ELO +291. Heikentynyt: Headshotit −9 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 72 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +83.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.