PROBLEM_31

Turkki
FACEITissa 2026 alkaen 436 matsia kirjattu 139 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 219
3 053
Huippu 30 pv: 3 053
Sijoitus EU ▲ 3 340 sijaa
#6 600
Turkki 139. sija maassa Turkki
30 pv · aiemmin #9 940 · paras #6 600
Viimeksi päivitetty:

Miten PROBLEM_31 pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 79,2 436 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 436 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (346 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 36 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−5 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,97 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 48 %−5 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 23 %
AWP-osuus killeistä 22 %+10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 84 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 parempi kuin 14 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 8 436 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,2 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 36 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 60x 4K, 2 acea 346 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 62 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,3 · Ø 3,9 parempi kuin 42 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,07 · Ø 0,32 parempi kuin 71 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 10 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp., ELO +293
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 79,4, Headshotit kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,70). Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 436 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −124 ELO
132 matsia · 51 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −28 ELO
25 matsia · 48 % voittoprosentti
Torstaisin −83 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää PROBLEM_31 mapilla Mirage: −124 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 436 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage132
51 % parempi kuin 33 %
0,74 parempi kuin 39 %
81,4 parempi kuin 45 %
1,01 parempi kuin 30 %
51 % 740 duellista parempi kuin 40 %
38 % 63 tilanteesta parempi kuin 47 %
Dust 2122
52 % parempi kuin 38 %
0,71 parempi kuin 27 %
78,2 parempi kuin 30 %
0,99 parempi kuin 22 %
54 % 635 duellista parempi kuin 58 %
30 % 53 tilanteesta parempi kuin 25 %
Cache52
58 % parempi kuin 48 %
0,72 parempi kuin 19 %
79,7 parempi kuin 26 %
0,99 parempi kuin 13 %
51 % 249 duellista parempi kuin 27 %
15 % 26 tilanteesta parempi kuin 6 %
Anubis40
55 % parempi kuin 49 %
0,72 parempi kuin 33 %
77,3 parempi kuin 26 %
0,99 parempi kuin 26 %
46 % 173 duellista parempi kuin 16 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 65 %
Inferno33
64 % parempi kuin 57 %
0,72 parempi kuin 25 %
83,1 parempi kuin 45 %
0,99 parempi kuin 16 %
49 % 238 duellista parempi kuin 15 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 43 %
Nuke26
50 % parempi kuin 26 %
0,64 parempi kuin 4 %
73,0 parempi kuin 8 %
0,86 parempi kuin 2 %
44 % 170 duellista parempi kuin 9 %
14 % 14 tilanteesta parempi kuin 7 %
Ancient25
48 % parempi kuin 26 %
0,73 parempi kuin 35 %
77,7 parempi kuin 26 %
1,01 parempi kuin 32 %
54 % 108 duellista parempi kuin 59 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 62 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa PROBLEM_31

436 matsissa PROBLEM_31 pyörii K/R 0,72, ADR 79,2 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 64 % voittoprosentilla 33 matsissa. 157/436 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 185 matsissa alle 0,90. 346 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 60x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää PROBLEM_31 mapilla Mirage (−124 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+200 ELO, voittoprosentti 59 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +200 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp., ELO +293. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 79,4, Headshotit kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 139 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +97.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.