PR1MEfps

Brasilia
FACEITissa 2020 alkaen 336 matsia kirjattu 11 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 93
2 600
Huippu 30 pv: 2 651
Sijoitus SA ▼ 117 sijaa
#814
Brasilia 557. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #697 · paras #682
Viimeksi päivitetty:

Miten PR1MEfps pelaa?

Rating 1,05 (334 matsista) K/R 0,77 ADR 87,4 336 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 52 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 334 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (271 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 27 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 24 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 17 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 parempi kuin 53 %
Pistoolikillit per matsi 2,8 viimeisen 334 ajalta
Veitsikillit 1 334 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 63 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 67 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 64 %
4K:t ja acet 41x 4K, 6 acea 271 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,48 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 80 %
Utility-damage per kierros 5,6+1,5 · Ø 4,1 parempi kuin 86 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,48+0,18 · Ø 0,30 parempi kuin 90 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,06, Winrate +4 Pp., ELO +349
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 87,5
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,75). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 334 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −149 ELO
46 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −81 ELO
129 matsia · 46 % voittoprosentti
Lauantaisin −26 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää PR1MEfps mapilla Ancient: −149 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,00 · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 334 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage132
50 % parempi kuin 39 %
0,78 parempi kuin 65 %
89,5 parempi kuin 84 %
1,05 tasan keskiarvossa
54 % 738 duellista parempi kuin 63 %
34 % 67 tilanteesta parempi kuin 36 %
Dust 261
43 % parempi kuin 19 %
0,73 parempi kuin 41 %
81,2 parempi kuin 49 %
1,02 parempi kuin 39 %
49 % 255 duellista parempi kuin 34 %
38 % 48 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient46
50 % parempi kuin 39 %
0,71 parempi kuin 28 %
82,0 parempi kuin 46 %
0,97 parempi kuin 25 %
54 % 218 duellista parempi kuin 59 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 32 %
Anubis40
55 % parempi kuin 59 %
0,76 parempi kuin 56 %
88,9 parempi kuin 84 %
1,08 parempi kuin 61 %
52 % 168 duellista tasan keskiarvossa
44 % 27 tilanteesta parempi kuin 63 %
Nuke18
56 % parempi kuin 55 %
0,83 parempi kuin 77 %
86,1 parempi kuin 67 %
1,14 parempi kuin 70 %
51 % 61 duellista parempi kuin 42 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache16
69 % -
0,80 -
91,9 -
1,10-
58 % 73 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Inferno16
63 % parempi kuin 69 %
0,83 parempi kuin 70 %
100,3 parempi kuin 95 %
1,14 parempi kuin 62 %
59 % 75 duellista parempi kuin 76 %
100 % 2 tilanteesta parempi kuin 99 %
Vertigo5
80 % -
0,89 -
87,9 -
1,25-
64 % 22 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa PR1MEfps

336 matsissa PR1MEfps saa K/R 0,77 ja ADR 87,4; ratingin sisältävissä 334 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,6. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 69 % voittoprosentilla 16 matsissa. 144/334 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 113 matsissa alle 0,90. 271 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 41x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää PR1MEfps mapilla Ancient (−149 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+226 ELO, voittoprosentti 50 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +139 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, Winrate +4 Pp., ELO +349. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 87,5. Viimeiset 30 päivää: 11 matsia, voittoprosentti 73 %, ELO-muutos +1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.