POLARRR-

Kanada
164 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten POLARRR- pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,68 ADR 76,6 164 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 28 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 164 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 5. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 5.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (80 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 98 %
Entry-duellit voitettu 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 16 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 22 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (44 %).

Headshot-prosentti 52 %+8 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 88 %
AWP-osuus killeistä 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
K/D 0,87−0,10 · Ø 0,97 parempi kuin 18 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 1 164 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten tasan keskiarvossa (2,2).

2K-kierrokset 12,4 %−0,5 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 42 %
3K-kierrokset 3,8 %+0,1 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 61 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 14x 4K, 2 acea 80 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 79 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 61 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,1 · Ø 3,8 parempi kuin 22 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,03 · Ø 0,25 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 79 %+6 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 4 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,93, ADR kohdassa 76,6, Headshotit kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp., ELO −127

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,67). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 164 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −179 ELO
31 matsia · 32 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −123 ELO
52 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −81 ELO
33 matsia · 36 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää POLARRR- päivän 5. matsista alkaen: −179 ELO, 32 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,89 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 164 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage52
48 % parempi kuin 46 %
0,66 parempi kuin 30 %
75,2 parempi kuin 38 %
0,88 parempi kuin 21 %
43 % 368 duellista parempi kuin 18 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 27 %
Dust 233
36 % parempi kuin 13 %
0,66 parempi kuin 28 %
74,4 parempi kuin 30 %
0,88 parempi kuin 18 %
41 % 235 duellista parempi kuin 10 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 48 %
Ancient25
56 % parempi kuin 68 %
0,70 tasan keskiarvossa
82,6 parempi kuin 75 %
0,93 parempi kuin 39 %
46 % 185 duellista parempi kuin 32 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 34 %
Nuke18
67 % parempi kuin 86 %
0,79 parempi kuin 83 %
84,0 parempi kuin 77 %
1,07 parempi kuin 78 %
53 % 120 duellista parempi kuin 72 %
77 % 13 tilanteesta parempi kuin 99 %
Inferno16
38 % parempi kuin 17 %
0,61 parempi kuin 15 %
66,5 parempi kuin 5 %
0,83 parempi kuin 11 %
46 % 109 duellista parempi kuin 33 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 14 %
Anubis12
58 % -
0,75 -
77,9 -
1,06-
51 % 88 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Cache7
43 % -
0,68 -
75,0 -
0,84-
45 % 44 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa POLARRR-

164 matsissa POLARRR- pyörii K/R 0,68, ADR 76,6 ja rating 0,92. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 79 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 18 matsissa. 45/164 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 77 matsissa alle 0,90. 80 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,96. Eniten ELOa menettää POLARRR- päivän 5. matsista alkaen (−179 ELO, voittoprosentti 32 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+30 ELO, voittoprosentti 60 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −27 ELO. Heikentynyt: Winrate −5 Pp., ELO −127. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,93, ADR kohdassa 76,6, Headshotit kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.