PL1Ms
Miten PL1Ms pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (74 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).
Clutch
Vahvuus50 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (42 %).
Aseet ja aim
Keskiverto58 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).
Impact
HeikkousTasan 2 killiä 11,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,5 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 64 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,78). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,19. Viimeiset 3 kuukautta: 1,04 (alussa 1,18). Niukasti keskiarvon alapuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 81,2. Viimeiset 3 kuukautta: 73,3 (alussa 80,4). Selvästi keskiarvon alapuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 59 % (alussa 57 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 56 %. Selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 3 230. Viimeiset 3 kuukautta: 3 230 (alussa 3 025).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 8 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 49 %.
Kuvio
Viimeisen 144 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää PL1Ms päivän 5. matsista alkaen: −115 ELO, 47 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,37 · Mirage
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno
Mapit tarkemmin
viimeisen 144 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa PL1Ms
144 matsissa PL1Ms saa K/R 0,74 ja ADR 76,1; ratingin sisältävissä 118 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 64 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,5. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 64 % voittoprosentilla 56 matsissa. 45/118 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 41 matsissa alle 0,90. 74 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää PL1Ms päivän 5. matsista alkaen (−115 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+131 ELO, voittoprosentti 64 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +205. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −7,1. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +97.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.