PETUSH2

Itävalta
FACEITissa 2024 alkaen 167 matsia kirjattu 44 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 180
2 315
Huippu 30 pv: 2 315
Sijoitus EU
#95 483
Itävalta 350. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten PETUSH2 pelaa?

Rating 1,19 (128 matsista) K/R 0,83 ADR 91,8 167 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,19
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 84 %
Rating-jakauma 128 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 31 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 7 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (88 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 84 %
Entry-duellit voitettu 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 82 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 26 %−13 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 4 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 72 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 65 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,14 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 79 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 parempi kuin 79 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Zeus-killit1 167 matsissa
Veitsikillit 4 167 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 64 %
3K-kierrokset 5,5 %+1,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 90 %
MVP:t per matsi 2,8+0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 26x 4K, 2 acea 88 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,08 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,29).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,08−0,21 · Ø 0,29 parempi kuin 2 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, ADR +10,7, Headshotit +12 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Winrate −23 Pp.

elo - loka 2026 vs. tammi - huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
tammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,21. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,75). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 167 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +23 ELO
55 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +25 ELO
25 matsia · 44 % voittoprosentti
Maanantaisin +27 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää PETUSH2 päivän 1. matsissa: +23 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,03 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 167 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 240
53 % parempi kuin 56 %
0,80 parempi kuin 75 %
91,4 parempi kuin 89 %
1,13 parempi kuin 76 %
53 % 156 duellista parempi kuin 59 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 56 %
Mirage30
57 % parempi kuin 69 %
0,80 parempi kuin 73 %
87,9 parempi kuin 80 %
1,13 parempi kuin 76 %
54 % 105 duellista parempi kuin 66 %
16 % 19 tilanteesta parempi kuin 6 %
Anubis25
40 % parempi kuin 13 %
0,88 parempi kuin 93 %
97,7 parempi kuin 98 %
1,29 parempi kuin 96 %
62 % 141 duellista parempi kuin 92 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 37 %
Ancient23
65 % parempi kuin 87 %
0,84 parempi kuin 86 %
89,7 parempi kuin 84 %
1,19 parempi kuin 87 %
60 % 63 duellista parempi kuin 88 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 16 %
Inferno22
45 % parempi kuin 24 %
0,85 parempi kuin 83 %
91,8 parempi kuin 85 %
1,21 parempi kuin 85 %
58 % 91 duellista parempi kuin 73 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 39 %
Nuke12
33 % -
0,92 -
101,6 -
1,26-
64 % 50 duellista -
13 % 8 tilanteesta -
Cache10
50 % -
0,76 -
80,6 -
1,07-
52 % 23 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Overpass3
33 % -
0,84 -
103,7 -
1,14-
75 % 24 duellista -
25 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa PETUSH2

167 matsissa PETUSH2 saa K/R 0,83 ja ADR 91,8; ratingin sisältävissä 128 matsissa rating on 1,19. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 91,8. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,2 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 65 % voittoprosentilla 23 matsissa. 67/128 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 21 matsissa alle 0,90. 88 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,69. Eniten ELOa menettää PETUSH2 päivän 1. matsissa (+23 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+50 ELO, voittoprosentti 57 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 75 % winrate, +24 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, ADR +10,7, Headshotit +12 Pp.. Heikentynyt: Winrate −23 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 44 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +123.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.