PAXAN_0_1

Venäjä
FACEITissa 2026 alkaen 125 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten PAXAN_0_1 pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,72 ADR 81,4 125 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 36 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 125 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 35 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (104 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 56 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 31 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 37 %−10 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 20 %+9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 85 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 parempi kuin 32 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 6 125 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 13,9 %+1,0 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 76 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,2 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 61 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 13x 4K, 1 ace 104 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 43 %+7 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 92 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,5 · Ø 4,1 parempi kuin 64 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,11 · Ø 0,26 parempi kuin 20 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 14 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +13,3, Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Winrate −11 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,64). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 125 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −43 ELO
38 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −5 ELO
22 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +32 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää PAXAN_0_1 mapilla Mirage: −43 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,14 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 125 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 242
55 % parempi kuin 67 %
0,77 parempi kuin 77 %
85,3 parempi kuin 81 %
1,05 parempi kuin 71 %
50 % 201 duellista tasan keskiarvossa
34 % 29 tilanteesta parempi kuin 40 %
Mirage38
45 % parempi kuin 33 %
0,67 parempi kuin 29 %
77,8 parempi kuin 47 %
0,87 parempi kuin 11 %
48 % 219 duellista parempi kuin 41 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 81 %
Anubis15
47 % parempi kuin 33 %
0,71 tasan keskiarvossa
84,7 parempi kuin 78 %
0,94 parempi kuin 27 %
45 % 69 duellista parempi kuin 20 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 71 %
Ancient11
73 % -
0,75 -
85,8 -
1,03-
45 % 60 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke10
60 % -
0,69 -
71,5 -
0,95-
43 % 53 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache5
60 % -
0,75 -
79,4 -
1,01-
62 % 13 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Inferno3
33 % -
0,64 -
77,0 -
0,78-
33 % 12 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa PAXAN_0_1

125 matsissa PAXAN_0_1 pyörii K/R 0,72, ADR 81,4 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 37 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 73 % voittoprosentilla 11 matsissa. 44/125 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 59 matsissa alle 0,90. 104 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää PAXAN_0_1 mapilla Mirage (−43 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+32 ELO, voittoprosentti 55 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 63 % winrate, +32 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +13,3, Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Winrate −11 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.