PARMAKOSKI69

Japani
FACEITissa 2021 alkaen 285 matsia kirjattu 77 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 99
2 040
Huippu 30 pv: 2 211
Sijoitus EU
#216 178
Japani 6 004. sija maassa Japani
Viimeksi päivitetty:

Miten PARMAKOSKI69 pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 82,8 285 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 52 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 285 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 21 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (250 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 42 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 29 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 5 285 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,1 %−0,2 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 42 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 48 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 38 %
4K:t ja acet 46x 4K, 6 acea 250 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,22 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 58 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 58 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,06 · Ø 0,28 parempi kuin 35 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +16 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 2 099
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −4,8, Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,80). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 285 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −30 ELO
47 matsia · 62 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa +53 ELO
31 matsia · 39 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −55 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää PARMAKOSKI69 mapilla Inferno: −30 ELO, 62 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,46 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 285 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage99
42 % parempi kuin 18 %
0,77 parempi kuin 67 %
86,6 parempi kuin 79 %
1,07 parempi kuin 66 %
52 % 407 duellista parempi kuin 58 %
33 % 58 tilanteesta parempi kuin 36 %
Inferno47
62 % parempi kuin 78 %
0,78 parempi kuin 74 %
85,2 parempi kuin 71 %
1,09 parempi kuin 70 %
55 % 178 duellista parempi kuin 69 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 69 %
Dust 241
61 % parempi kuin 82 %
0,63 parempi kuin 6 %
72,8 parempi kuin 13 %
0,89 parempi kuin 9 %
42 % 179 duellista parempi kuin 9 %
52 % 23 tilanteesta parempi kuin 85 %
Ancient39
41 % parempi kuin 17 %
0,74 tasan keskiarvossa
84,2 parempi kuin 64 %
1,04 parempi kuin 55 %
54 % 183 duellista parempi kuin 66 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 30 %
Anubis39
49 % parempi kuin 38 %
0,76 parempi kuin 62 %
82,8 parempi kuin 61 %
1,05 parempi kuin 57 %
51 % 158 duellista tasan keskiarvossa
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 34 %
Nuke12
33 % -
0,63 -
73,3 -
0,80-
37 % 41 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Cache8
50 % -
0,77 -
80,9 -
1,05-
44 % 39 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa PARMAKOSKI69

285 matsissa PARMAKOSKI69 pyörii K/R 0,74, ADR 82,8 ja rating 1,03. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 62 % voittoprosentilla 47 matsissa. 118/285 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 107 matsissa alle 0,90. 250 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 46x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää PARMAKOSKI69 mapilla Inferno (−30 ELO, voittoprosentti 62 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+91 ELO, voittoprosentti 42 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 54 % winrate, +19 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +16 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −4,8, Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 099. Viimeiset 30 päivää: 77 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +130.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.