PARDULINA
Miten PARDULINA pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (249 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,03 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,00).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 4,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).
Utility ja deathit
Keskiverto27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8elo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,81). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,10. Viimeiset 3 kuukautta: 1,04 (alussa 1,10). Hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 88,8. Viimeiset 3 kuukautta: 83,7 (alussa 88,8). Hieman keskiarvon yläpuolella (79,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 48 %. Viimeiset 3 kuukautta: 46 % (alussa 48 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 53 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 53 %). Hieman keskiarvon alapuolella (50 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 681. Viimeiset 3 kuukautta: 1 681 (alussa 1 348).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 38 %.
Kuvio
Viimeisen 314 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää PARDULINA mapilla Mirage: −69 ELO, 46 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,80 · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 314 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa PARDULINA
314 matsissa PARDULINA pyörii K/R 0,76, ADR 84,6 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 84,6. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 65 % voittoprosentilla 17 matsissa. 129/314 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 110 matsissa alle 0,90. 249 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 65x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää PARDULINA mapilla Mirage (−69 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+161 ELO, voittoprosentti 49 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, +50 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +333. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −5,1, Headshotit −2 Pp., Winrate −5 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 41 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −145.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.