PAPILLON---

Eswatini
115 matsia kirjattu 80 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten PAPILLON--- pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 76,8 115 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 82 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 115 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 7.
AWPerEntryClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (102 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 93 %
Entry-duellit voitettu 60 %+11 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 99 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 21 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 74 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

29 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 29 %−18 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 55 %+44 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Zeus-killit3 115 matsissa
Veitsikillit 14 115 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,4 %+1,5 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,9 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 87 %
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 89 %
4K:t ja acet 17x 4K, 2 acea 102 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

1,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 23 %−13 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 2 %
Utility-damage per kierros 1,6−2,5 · Ø 4,1 parempi kuin 2 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,09−0,17 · Ø 0,26 parempi kuin 7 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
Täällä näet, kehittyykö PAPILLON---, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 102 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,79
syysloka

Kuvio

Viimeisen 115 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −83 ELO
28 matsia · 36 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −38 ELO, voittoprosentti 40 %
Lauantaisin −75 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää PAPILLON--- päivän 1. matsissa: −83 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 115 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage33
67 % parempi kuin 95 %
0,84 parempi kuin 94 %
82,3 parempi kuin 70 %
1,18 parempi kuin 95 %
64 % 163 duellista parempi kuin 98 %
30 % 27 tilanteesta parempi kuin 30 %
Dust 229
48 % parempi kuin 43 %
0,74 parempi kuin 63 %
77,5 parempi kuin 41 %
1,03 parempi kuin 64 %
65 % 124 duellista parempi kuin 99 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis19
32 % parempi kuin 2 %
0,75 parempi kuin 69 %
72,4 parempi kuin 12 %
1,01 parempi kuin 57 %
61 % 102 duellista parempi kuin 93 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 41 %
Nuke13
38 % -
0,80 -
81,0 -
1,08-
54 % 85 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Ancient12
58 % -
0,70 -
68,2 -
0,99-
60 % 52 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Cache4
0 % -
0,63 -
69,3 -
0,88-
47 % 17 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Inferno4
0 % -
0,69 -
70,1 -
0,90-
48 % 33 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa PAPILLON---

115 matsissa PAPILLON--- pyörii K/R 0,77, ADR 76,8 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 60 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 29 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 67 % voittoprosentilla 33 matsissa. 53/115 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 37 matsissa alle 0,90. 102 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää PAPILLON--- päivän 1. matsissa (−83 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+127 ELO, voittoprosentti 70 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +127 ELO. Viimeiset 30 päivää: 80 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +81.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.