PAPAYK1NG

Uzbekistan
FACEITissa 2024 alkaen 321 matsia kirjattu 93 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 26
2 824
Huippu 30 pv: 2 894
Sijoitus EU
#16 146
Uzbekistan 69. sija maassa Uzbekistan
Viimeksi päivitetty:

Miten PAPAYK1NG pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 80,8 321 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 321 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (275 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 57 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−6 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 59 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 84 %
AWP-osuus killeistä 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 54 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 8 321 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,4 %−0,2 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 40 %
3K-kierrokset 4,1 %−0,2 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 43 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 45x 4K, 4 acea 275 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,52 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 5,0+1,0 · Ø 4,0 parempi kuin 79 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,52+0,21 · Ø 0,31 parempi kuin 93 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 22 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +6,1, Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
ELO −102

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,63). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 321 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −86 ELO
54 matsia · 56 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −85 ELO
104 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +27 ELO, voittoprosentti 46 %
Torstaisin −2 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää PAPAYK1NG mapilla Ancient: −86 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,02 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 321 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage91
52 % parempi kuin 43 %
0,69 parempi kuin 20 %
78,1 parempi kuin 30 %
0,94 parempi kuin 14 %
52 % 413 duellista tasan keskiarvossa
27 % 44 tilanteesta parempi kuin 18 %
Dust 267
54 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 34 %
79,7 parempi kuin 39 %
1,01 parempi kuin 32 %
53 % 294 duellista parempi kuin 55 %
32 % 25 tilanteesta parempi kuin 30 %
Ancient54
56 % parempi kuin 57 %
0,77 parempi kuin 57 %
87,1 parempi kuin 73 %
1,09 parempi kuin 63 %
56 % 232 duellista parempi kuin 72 %
40 % 35 tilanteesta parempi kuin 55 %
Nuke39
54 % parempi kuin 45 %
0,73 parempi kuin 32 %
83,0 parempi kuin 53 %
1,00 parempi kuin 26 %
50 % 218 duellista parempi kuin 33 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 28 %
Anubis37
46 % parempi kuin 23 %
0,71 parempi kuin 29 %
77,9 parempi kuin 28 %
0,99 parempi kuin 27 %
52 % 176 duellista tasan keskiarvossa
50 % 22 tilanteesta parempi kuin 76 %
Inferno16
38 % parempi kuin 4 %
0,79 parempi kuin 54 %
85,0 parempi kuin 52 %
1,08 parempi kuin 39 %
57 % 88 duellista parempi kuin 61 %
40 % 10 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache14
43 % -
0,64 -
75,3 -
0,96-
40 % 73 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,82 -
79,1 -
1,25-
27 % 11 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa PAPAYK1NG

321 matsissa PAPAYK1NG pyörii K/R 0,72, ADR 80,8 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 58 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 73 %. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 56 % voittoprosentilla 54 matsissa. 118/321 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 136 matsissa alle 0,90. 275 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 45x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää PAPAYK1NG mapilla Ancient (−86 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+22 ELO, voittoprosentti 54 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −20 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +6,1, Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: ELO −102. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 93 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +47.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.