PANZEEEERR-

Turkki
92 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten PANZEEEERR- pelaa?

Rating 1,14 K/R 0,85 ADR 89,0 92 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 92 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 32 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 5 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 6.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (66 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 96 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

34 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 34 %+12 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 98 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 16 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 56 %+11 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 95 %
AWP-osuus killeistä 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 35 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 parempi kuin 92 %
Pistoolikillit per matsi 3,4

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,7 %+1,7 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 90 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 2,8+0,6 · Ø 2,2 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 23x 4K, 3 acea 66 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

1,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 59 %
Utility-damage per kierros 1,8−2,3 · Ø 4,1 parempi kuin 7 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,15 · Ø 0,26 parempi kuin 14 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,85, Rating kohdassa 1,15, ADR kohdassa 89,0
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −22 Pp.

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,84). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 92 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −24 ELO
23 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −36 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää PANZEEEERR- mapilla Dust 2: −24 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 92 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage25
44 % parempi kuin 30 %
0,83 parempi kuin 93 %
86,4 parempi kuin 86 %
1,10 parempi kuin 86 %
57 % 160 duellista parempi kuin 88 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 21 %
Dust 223
43 % parempi kuin 27 %
0,90 parempi kuin 98 %
93,0 parempi kuin 97 %
1,22 parempi kuin 97 %
54 % 138 duellista parempi kuin 74 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis18
50 % parempi kuin 43 %
0,80 parempi kuin 88 %
87,8 parempi kuin 93 %
1,09 parempi kuin 84 %
46 % 112 duellista parempi kuin 30 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 40 %
Ancient11
55 % -
0,82 -
86,9 -
1,09-
56 % 61 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache6
83 % -
1,06 -
110,7 -
1,57-
51 % 41 duellista -
83 % 6 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,67 -
72,8 -
0,87-
39 % 23 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
0,94 -
88,0 -
1,29-
42 % 24 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa PANZEEEERR-

92 matsissa PANZEEEERR- pyörii K/R 0,85, ADR 89,0 ja rating 1,14. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,14. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,8. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 55 % voittoprosentilla 11 matsissa. 48/92 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 22 matsissa alle 0,90. 66 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 3 acea. Eniten ELOa menettää PANZEEEERR- mapilla Dust 2 (−24 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+13 ELO, voittoprosentti 44 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, −1 ELO. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −22 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,85, Rating kohdassa 1,15, ADR kohdassa 89,0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.