P4NTERAO

Brasilia
183 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten P4NTERAO pelaa?

Rating 1,00 (167 matsista) K/R 0,72 ADR 76,8 183 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 56 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 167 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 28 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (122 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 20 %
Entry-duellit voitettu 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 63 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 31 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 74 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 84 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,03 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 44 %−3 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 37 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 35 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 183 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,7 %+0,8 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,3 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 18x 4K, 0 acea 122 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 40 %+4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,0 · Ø 4,1 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,260,00 · Ø 0,26 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,9
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 44 %, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
ELO −67

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,68). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 183 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −51 ELO
39 matsia · 51 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −51 ELO
32 matsia · 47 % voittoprosentti
Torstaisin ±0 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää P4NTERAO mapilla Mirage: −51 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,07 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 183 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 244
45 % parempi kuin 32 %
0,68 parempi kuin 31 %
74,7 parempi kuin 25 %
0,95 parempi kuin 32 %
49 % 132 duellista parempi kuin 44 %
32 % 28 tilanteesta parempi kuin 33 %
Mirage39
51 % parempi kuin 54 %
0,68 parempi kuin 33 %
74,0 parempi kuin 26 %
0,97 parempi kuin 44 %
50 % 133 duellista tasan keskiarvossa
52 % 27 tilanteesta parempi kuin 86 %
Inferno32
47 % parempi kuin 36 %
0,74 parempi kuin 65 %
77,2 parempi kuin 39 %
1,06 parempi kuin 72 %
52 % 98 duellista parempi kuin 59 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 29 %
Anubis22
50 % parempi kuin 42 %
0,74 parempi kuin 64 %
81,9 parempi kuin 64 %
0,99 parempi kuin 47 %
53 % 86 duellista parempi kuin 63 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 14 %
Ancient21
52 % parempi kuin 57 %
0,77 parempi kuin 73 %
74,1 parempi kuin 16 %
1,09 parempi kuin 81 %
58 % 48 duellista parempi kuin 89 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 53 %
Nuke14
50 % -
0,75 -
83,0 -
0,99-
59 % 32 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Cache10
70 % -
0,74 -
80,6 -
1,03-
50 % 30 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa P4NTERAO

183 matsissa P4NTERAO saa K/R 0,72 ja ADR 76,8; ratingin sisältävissä 167 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 64/167 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 64 matsissa alle 0,90. 122 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää P4NTERAO mapilla Mirage (−51 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+105 ELO, voittoprosentti 45 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +6 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,9. Heikentynyt: ELO −67. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 44 %, Winrate kohdassa 49 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.