P0KO-

Turkki
FACEITissa 2016 alkaen 303 matsia kirjattu 93 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 123
2 965
Huippu 30 pv: 3 179
Sijoitus EU ▼ 2 799 sijaa
#9 493
Turkki 194. sija maassa Turkki
30 pv · aiemmin #6 694 · paras #3 645
Viimeksi päivitetty:

Miten P0KO- pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 85,2 303 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 76 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 303 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (232 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 57 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+2 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 72 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 46 %−6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 49 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 parempi kuin 70 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 8 303 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,3 %+0,7 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 64 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,0 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 85 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 85 %
4K:t ja acet 56x 4K, 13 acea 232 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

6,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,0).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 77 %
Utility-damage per kierros 6,1+2,1 · Ø 4,0 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,09 · Ø 0,31 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
ELO +69
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,80, Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 84,6, Headshotit kohdassa 46 %
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,80. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 303 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa +103 ELO
36 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −10 ELO, voittoprosentti 48 %
Maanantaisin −46 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää P0KO- päivän 4. matsissa: +103 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 303 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2106
50 % parempi kuin 36 %
0,78 parempi kuin 63 %
81,4 parempi kuin 48 %
1,10 parempi kuin 62 %
49 % 458 duellista parempi kuin 32 %
36 % 76 tilanteesta parempi kuin 43 %
Mirage83
52 % parempi kuin 43 %
0,80 parempi kuin 70 %
84,5 parempi kuin 63 %
1,11 parempi kuin 68 %
50 % 432 duellista parempi kuin 36 %
44 % 41 tilanteesta parempi kuin 68 %
Anubis51
59 % parempi kuin 66 %
0,76 parempi kuin 54 %
81,2 parempi kuin 47 %
1,08 parempi kuin 58 %
52 % 236 duellista tasan keskiarvossa
58 % 24 tilanteesta parempi kuin 89 %
Inferno45
60 % parempi kuin 57 %
0,94 parempi kuin 94 %
103,2 parempi kuin 96 %
1,33 parempi kuin 93 %
63 % 292 duellista parempi kuin 87 %
57 % 21 tilanteesta parempi kuin 86 %
Cache13
62 % -
0,70 -
74,2 -
1,01-
50 % 56 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Ancient3
67 % -
0,79 -
82,0 -
1,16-
38 % 13 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa P0KO-

303 matsissa P0KO- pyörii K/R 0,80, ADR 85,2 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,1. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 62 % voittoprosentilla 13 matsissa. 157/303 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 72 matsissa alle 0,90. 232 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 56x 4K ja 13 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää P0KO- päivän 4. matsissa (+103 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+124 ELO, voittoprosentti 52 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +69. Heikentynyt: Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,80, Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 84,6, Headshotit kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 93 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −42.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.