P00N8

USA
91 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten P00N8 pelaa?

Rating 0,98 (50 matsista) K/R 0,80 ADR 83,6 90 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 50 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 24 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (28 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 77 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 57 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 55 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 74 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 56 %+9 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 25 %
K/D 1,08+0,09 · Ø 0,99 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 3 90 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,5 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 35 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 82 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 79 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 28 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %0 Pp. · Ø 36 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,5−0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,07 · Ø 0,27 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,12, Rating −0,07, ADR −8,3, ELO −53

elo 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,84). Tasan keskiarvossa (0,72).

Kuvio

Viimeisen 90 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −63 ELO
35 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −60 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −25 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää P00N8 päivän 1. matsissa: −63 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,74 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 90 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage22
45 % parempi kuin 30 %
0,80 parempi kuin 82 %
81,4 parempi kuin 60 %
0,98-
43 % 40 duellista parempi kuin 15 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 24 %
Dust 216
63 % parempi kuin 87 %
0,77 parempi kuin 71 %
81,4 parempi kuin 59 %
0,93-
62 % 45 duellista parempi kuin 96 %
0 % 4 tilanteesta parempi kuin 1 %
Ancient14
50 % -
0,79 -
83,8 -
1,01-
56 % 41 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Anubis11
36 % -
0,71 -
76,2 -
0,87-
55 % 47 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache10
70 % -
1,03 -
106,3 -
1,26-
73 % 11 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Inferno9
56 % -
0,82 -
85,9 -
1,09-
55 % 20 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Nuke5
20 % -
0,71 -
72,7 -
0,99-
56 % 16 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,66 -
73,4 -
0,90-
40 % 10 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa P00N8

90 matsissa P00N8 saa K/R 0,80 ja ADR 83,6; ratingin sisältävissä 50 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 56 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 15/50 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 21 matsissa alle 0,90. 28 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää P00N8 päivän 1. matsissa (−63 ELO, voittoprosentti 46 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,12, Rating −0,07, ADR −8,3, ELO −53.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.