OverDooZzA-
Miten OverDooZzA- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (216 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 11 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
VahvuusEnsimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (21 %).
Aseet ja aim
Keskiverto63 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Impact
VahvuusTasan 2 killiä 15,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,69). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,22. Viimeiset 3 kuukautta: 1,14 (alussa 0,94). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 90,3. Viimeiset 3 kuukautta: 87,5 (alussa 76,5). Selvästi keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 73 %. Viimeiset 3 kuukautta: 61 % (alussa 68 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 56 %). Tasan keskiarvossa (52 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 3 208. Viimeiset 3 kuukautta: 2 882 (alussa 3 138).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 14 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 36 %.
Kuvio
Viimeisen 292 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää OverDooZzA- mapilla Mirage: −150 ELO, 53 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Inferno
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,74 · Anubis
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 292 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa OverDooZzA-
292 matsissa OverDooZzA- saa K/R 0,80 ja ADR 84,8; ratingin sisältävissä 279 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 63 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 63 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 57 % voittoprosentilla 51 matsissa. 132/279 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 98 matsissa alle 0,90. 216 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 66x 4K ja 11 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää OverDooZzA- mapilla Mirage (−150 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+64 ELO, voittoprosentti 57 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 58 % winrate, −8 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,14, Rating +0,20, ADR +11,0. Heikentynyt: Headshotit −7 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −256. Viimeiset 30 päivää: 94 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −202.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.