Ov1

Saksa
FACEITissa 2025 alkaen 332 matsia kirjattu 133 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Ov1 pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 78,8 332 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 25 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 332 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 29 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (234 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 42 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 39 %−10 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 19 %+9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 86 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 14 332 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 11,6 %−1,6 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 15 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 60 %
4K:t ja acet 22x 4K, 4 acea 234 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 70 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,5 · Ø 4,3 parempi kuin 85 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,05 · Ø 0,28 parempi kuin 37 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Winrate +7 Pp., ELO +298
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 77,7, Headshotit kohdassa 39 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,07

syys - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,72). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 332 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −212 ELO
115 matsia · 37 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −143 ELO
58 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +12 ELO, voittoprosentti 34 %
Torstaisin −128 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää Ov1 mapilla Mirage: −212 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 332 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage115
37 % parempi kuin 10 %
0,67 parempi kuin 24 %
78,3 parempi kuin 43 %
0,91 parempi kuin 19 %
47 % 579 duellista parempi kuin 31 %
39 % 62 tilanteesta parempi kuin 52 %
Dust 258
43 % parempi kuin 26 %
0,71 parempi kuin 43 %
77,2 parempi kuin 35 %
1,00 parempi kuin 48 %
51 % 289 duellista parempi kuin 53 %
43 % 35 tilanteesta parempi kuin 66 %
Anubis44
59 % parempi kuin 72 %
0,71 parempi kuin 39 %
77,4 parempi kuin 34 %
1,01 parempi kuin 46 %
49 % 219 duellista parempi kuin 39 %
36 % 33 tilanteesta parempi kuin 47 %
Ancient42
50 % parempi kuin 43 %
0,73 tasan keskiarvossa
87,2 parempi kuin 83 %
0,98 parempi kuin 36 %
48 % 282 duellista parempi kuin 33 %
37 % 27 tilanteesta parempi kuin 48 %
Inferno41
61 % parempi kuin 78 %
0,66 parempi kuin 17 %
80,3 parempi kuin 48 %
0,95 parempi kuin 22 %
50 % 247 duellista parempi kuin 40 %
42 % 57 tilanteesta parempi kuin 60 %
Cache17
29 % -
0,61 -
70,7 -
0,84-
48 % 87 duellista -
22 % 9 tilanteesta -
Nuke14
50 % -
0,63 -
74,7 -
0,85-
45 % 64 duellista -
38 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Ov1

332 matsissa Ov1 pyörii K/R 0,68, ADR 78,8 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,8. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 61 % voittoprosentilla 41 matsissa. 98/332 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 154 matsissa alle 0,90. 234 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää Ov1 mapilla Mirage (−212 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+121 ELO, voittoprosentti 59 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 53 % winrate, −19 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp., ELO +298. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,07. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 77,7, Headshotit kohdassa 39 %. Viimeiset 30 päivää: 133 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.