OtecM

Venäjä
FACEITissa 2015 alkaen 140 matsia kirjattu 53 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten OtecM pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 78,4 140 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 46 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 140 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 28 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (119 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 27 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 76 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 79 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 70 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 42 %−5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 62 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 parempi kuin 46 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 2 140 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,5 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 46 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,3 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 15x 4K, 2 acea 119 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

6,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 42 %+6 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 6,9+2,8 · Ø 4,1 parempi kuin 93 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,46+0,20 · Ø 0,26 parempi kuin 90 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 73 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., ELO +265
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −9,2, Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,77). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 140 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −86 ELO
24 matsia · 33 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −62 ELO
51 matsia · 35 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −5 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää OtecM päivän 2. matsissa: −86 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 140 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 264
53 % parempi kuin 60 %
0,72 tasan keskiarvossa
78,3 parempi kuin 44 %
1,04 parempi kuin 68 %
49 % 277 duellista parempi kuin 44 %
60 % 40 tilanteesta parempi kuin 95 %
Ancient21
14 % parempi kuin 1 %
0,66 parempi kuin 17 %
77,5 parempi kuin 36 %
0,87 parempi kuin 9 %
49 % 91 duellista parempi kuin 42 %
17 % 12 tilanteesta parempi kuin 7 %
Anubis16
50 % parempi kuin 42 %
0,77 parempi kuin 76 %
88,1 parempi kuin 91 %
1,11 parempi kuin 86 %
61 % 72 duellista parempi kuin 93 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 64 %
Mirage14
29 % -
0,66 -
76,9 -
0,92-
51 % 47 duellista -
22 % 9 tilanteesta -
Cache10
50 % -
0,71 -
78,8 -
1,03-
46 % 50 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Inferno9
33 % -
0,66 -
77,1 -
0,87-
40 % 47 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Nuke6
33 % -
0,48 -
63,8 -
0,68-
24 % 29 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa OtecM

140 matsissa OtecM pyörii K/R 0,69, ADR 78,4 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,9. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 53 % voittoprosentilla 64 matsissa. 42/140 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 66 matsissa alle 0,90. 119 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää OtecM päivän 2. matsissa (−86 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+20 ELO, voittoprosentti 53 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., ELO +265. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −9,2, Winrate −7 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 53 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −86.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.