Otache

Nigeria
191 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Otache pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 76,6 191 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 44 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 191 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 696 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 13 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 45 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

34 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 36 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 49 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 46 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

32 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (44 %).

Headshot-prosentti 32 %−12 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 4 %
AWP-osuus killeistä 2 %−8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 16 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 parempi kuin 46 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 1 191 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 13,0 %−0,1 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,6 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 34 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 40 %
4K:t ja acet 23x 4K, 2 acea 191 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

4,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 66 %
Utility-damage per kierros 4,9+1,0 · Ø 3,9 parempi kuin 72 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,04 · Ø 0,24 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
Täällä näet, kehittyykö Otache, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 191 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,60
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,70.

Kuvio

Viimeisen 191 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −124 ELO
34 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −93 ELO
62 matsia · 56 % voittoprosentti
Torstaisin −98 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää Otache päivän 1. matsissa: −124 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,95 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 191 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 262
56 % parempi kuin 75 %
0,68 parempi kuin 40 %
75,4 parempi kuin 36 %
0,94 parempi kuin 41 %
50 % 170 duellista parempi kuin 55 %
32 % 47 tilanteesta parempi kuin 32 %
Mirage53
47 % parempi kuin 41 %
0,70 tasan keskiarvossa
78,6 parempi kuin 53 %
0,97 tasan keskiarvossa
46 % 162 duellista parempi kuin 33 %
33 % 36 tilanteesta parempi kuin 38 %
Ancient34
62 % parempi kuin 86 %
0,69 parempi kuin 46 %
78,4 parempi kuin 52 %
0,93 parempi kuin 45 %
45 % 141 duellista parempi kuin 30 %
48 % 21 tilanteesta parempi kuin 76 %
Nuke19
32 % parempi kuin 5 %
0,68 parempi kuin 40 %
74,9 parempi kuin 41 %
0,94 parempi kuin 39 %
52 % 50 duellista parempi kuin 69 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 34 %
Cache15
67 % -
0,65 -
75,1 -
0,92-
49 % 43 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Anubis4
25 % -
0,67 -
67,3 -
0,95-
64 % 11 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,77 -
76,4 -
1,08-
43 % 14 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Otache

191 matsissa Otache pyörii K/R 0,69, ADR 76,6 ja rating 0,95. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 32 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 15 matsissa. 57/191 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 90 matsissa alle 0,90. 191 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää Otache päivän 1. matsissa (−124 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+28 ELO, voittoprosentti 62 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 58 % winrate, −60 ELO. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos −40.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.