Orobus

Venäjä
FACEITissa 2016 alkaen 66 matsia kirjattu
ELO
2 162
Huippu viimeisen 66 matsin ajalta: 2 162
Sijoitus EU
#151 451
Venäjä 42 961. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten Orobus pelaa?

Rating 1,26 K/R 0,91 ADR 98,9 66 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,26
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 82 %
Rating-jakauma 66 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 12 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (23 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

61 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 95 %
Entry-duellit voitettu 61 %+10 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 97 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

0,7 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 8 %−30 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 10 %−12 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 2 %
Clutch-killit per matsi 0,7−1,0 · Ø 1,7 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,28 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 11 %
K/D 1,28+0,26 · Ø 1,02 parempi kuin 96 %
Pistoolikillit per matsi 3,0

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 16,8 %+3,5 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 6,9 %+2,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,3+1,0 · Ø 2,3 parempi kuin 98 %
4K:t ja acet 11x 4K, 0 acea 23 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,07 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 42 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,07−0,21 · Ø 0,28 parempi kuin 3 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 61 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +6,5, Headshotit +6 Pp., Winrate +12 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 2 065
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,95
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,02. Viimeiset 3 kuukautta: 0,94 (alussa 0,89). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 66 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −28 ELO
20 matsia · 60 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −26 ELO
22 matsia · 55 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Orobus mapilla Mirage: −28 ELO, 60 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 66 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 225
64 % parempi kuin 89 %
0,88 parempi kuin 94 %
94,2 parempi kuin 95 %
1,26 parempi kuin 95 %
65 % 109 duellista parempi kuin 97 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 63 %
Mirage20
60 % parempi kuin 81 %
0,91 parempi kuin 97 %
100,5 parempi kuin 98 %
1,27 parempi kuin 96 %
53 % 115 duellista parempi kuin 64 %
13 % 8 tilanteesta parempi kuin 3 %
Cache5
60 % -
1,00 -
102,3 -
1,39-
79 % 24 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke5
60 % -
0,87 -
96,7 -
1,14-
59 % 34 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Ancient4
50 % -
0,88 -
98,7 -
1,18-
68 % 22 duellista -
-
Inferno4
75 % -
0,98 -
103,7 -
1,34-
75 % 20 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Anubis3
33 % -
0,95 -
119,7 -
1,28-
47 % 15 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Orobus

66 matsissa Orobus pyörii K/R 0,91, ADR 98,9 ja rating 1,26. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 6,9 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 20,7 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 64 % voittoprosentilla 25 matsissa. 42/66 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (64 %), 12 matsissa alle 0,90. 23 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,51. Eniten ELOa menettää Orobus mapilla Mirage (−28 ELO, voittoprosentti 60 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+28 ELO, voittoprosentti 64 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +6,5, Headshotit +6 Pp., Winrate +12 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 065. Viimeiset 30 päivää: 3 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.