Orluxa95

Venäjä
157 matsia kirjattu 54 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Orluxa95 pelaa?

Rating 0,95 (107 matsista) K/R 0,69 ADR 78,1 157 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,27 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 107 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 35 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · kaikki ELO-alueet Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (59 matsia).

kaikki ELO-alueet

Verrattuna tämän ryhmän 2 155 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 62 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−10 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 8 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 68 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 36 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 33 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 2 157 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 12,1 %−1,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 16 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 33 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 6x 4K, 0 acea 59 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,13 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 24 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,17 · Ø 0,30 parempi kuin 8 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 19 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 77,9, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp.

syys - loka 2026 vs. maalis - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,67). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 157 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −7 ELO
41 matsia · 49 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen ±0 ELO
23 matsia · 39 % voittoprosentti
Tiistaisin +25 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää Orluxa95 mapilla Dust 2: −7 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,68 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 157 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 241
49 % parempi kuin 41 %
0,69 parempi kuin 24 %
80,9 parempi kuin 48 %
0,96 parempi kuin 22 %
51 % 120 duellista tasan keskiarvossa
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 16 %
Ancient28
54 % parempi kuin 56 %
0,72 parempi kuin 33 %
82,8 parempi kuin 54 %
0,91 parempi kuin 9 %
44 % 102 duellista parempi kuin 13 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 80 %
Anubis28
61 % parempi kuin 75 %
0,71 parempi kuin 31 %
78,1 parempi kuin 31 %
1,01 parempi kuin 37 %
55 % 94 duellista parempi kuin 69 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 15 %
Mirage20
40 % parempi kuin 12 %
0,62 parempi kuin 5 %
70,1 parempi kuin 6 %
0,86-
45 % 33 duellista parempi kuin 17 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 15 %
Inferno19
53 % parempi kuin 39 %
0,65 parempi kuin 8 %
72,0 parempi kuin 6 %
0,94-
49 % 55 duellista parempi kuin 25 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 55 %
Nuke15
47 % parempi kuin 27 %
0,73 parempi kuin 32 %
79,0 parempi kuin 34 %
0,98-
64 % 58 duellista parempi kuin 96 %
17 % 18 tilanteesta parempi kuin 12 %
Cache5
40 % -
0,67 -
80,3 -
0,85-
50 % 22 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Orluxa95

157 matsissa Orluxa95 saa K/R 0,69 ja ADR 78,1; ratingin sisältävissä 107 matsissa rating on 0,95. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 61 % voittoprosentilla 28 matsissa. 26/107 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 44 matsissa alle 0,90. 59 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,96. Eniten ELOa menettää Orluxa95 mapilla Dust 2 (−7 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+34 ELO, voittoprosentti 54 %). Heikentynyt: Headshotit −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 77,9, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 54 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +43.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · kaikki ELO-alueet): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.