Or0_

Ranska
FACEITissa 2022 alkaen 200 matsia kirjattu 74 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 246
2 755
Huippu 30 pv: 2 755
Sijoitus EU
#20 872
Ranska 444. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten Or0_ pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,72 ADR 76,1 200 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 42 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 200 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 32 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (142 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 23 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−2 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 51 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 46 %−6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 0 %−12 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 1 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 58 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 5 200 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,2 %−1,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 15 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,9 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 15 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 10 %
4K:t ja acet 22x 4K, 4 acea 142 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 66 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 26 %
Utility-damage per kierros 3,1−0,9 · Ø 4,0 parempi kuin 24 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,08 · Ø 0,31 parempi kuin 27 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 93 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Winrate +3 Pp., ELO +248
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 75,5, Headshotit kohdassa 46 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,73). Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 200 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −110 ELO
33 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −91 ELO
58 matsia · 45 % voittoprosentti
Perjantaisin +98 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Or0_ päivän 3. matsissa: −110 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 200 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 258
45 % parempi kuin 20 %
0,69 parempi kuin 21 %
72,8 parempi kuin 10 %
1,01 parempi kuin 32 %
48 % 183 duellista parempi kuin 27 %
44 % 39 tilanteesta parempi kuin 66 %
Mirage41
59 % parempi kuin 75 %
0,71 parempi kuin 29 %
72,4 parempi kuin 10 %
1,02 parempi kuin 38 %
52 % 85 duellista tasan keskiarvossa
34 % 32 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient27
52 % parempi kuin 43 %
0,73 parempi kuin 38 %
78,4 parempi kuin 30 %
1,03 parempi kuin 42 %
50 % 94 duellista parempi kuin 37 %
32 % 25 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis22
59 % parempi kuin 66 %
0,75 tasan keskiarvossa
79,2 parempi kuin 35 %
1,11 parempi kuin 68 %
59 % 61 duellista parempi kuin 84 %
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache19
74 % parempi kuin 93 %
0,81 parempi kuin 58 %
85,3 parempi kuin 51 %
1,18 parempi kuin 68 %
48 % 69 duellista parempi kuin 19 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno18
56 % parempi kuin 43 %
0,74 parempi kuin 33 %
78,1 parempi kuin 20 %
1,06 parempi kuin 33 %
57 % 63 duellista parempi kuin 61 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 41 %
Nuke13
46 % -
0,70 -
71,2 -
0,99-
35 % 49 duellista -
45 % 11 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Or0_

200 matsissa Or0_ pyörii K/R 0,72, ADR 76,1 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 66 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 74 % voittoprosentilla 19 matsissa. 77/200 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 59 matsissa alle 0,90. 142 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää Or0_ päivän 3. matsissa (−110 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+115 ELO, voittoprosentti 59 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +51 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +3 Pp., ELO +248. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 75,5, Headshotit kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 74 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +76.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.