Only6th_Gear
Käyttäjän Only6th_Gear nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten Only6th_Gear pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (198 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).
Aseet ja aim
Keskiverto33 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Impact
Keskiverto2,2 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,3).
Utility ja deathit
Heikkous2,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,76). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,05. Viimeiset 3 kuukautta: 0,99 (alussa 1,00). Hieman keskiarvon alapuolella (1,02).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 83,6. Viimeiset 3 kuukautta: 74,4 (alussa 78,9). Selvästi keskiarvon alapuolella (80,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 39 %. Viimeiset 3 kuukautta: 34 % (alussa 32 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 49 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 265. Viimeiset 3 kuukautta: 2 235 (alussa 1 764).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 14 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 47 %.
Kuvio
Viimeisen 291 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Only6th_Gear mapilla Inferno: −62 ELO, 50 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Mirage
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 291 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Only6th_Gear
291 matsissa Only6th_Gear saa K/R 0,72 ja ADR 75,8; ratingin sisältävissä 261 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 33 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 55 % voittoprosentilla 104 matsissa. 92/261 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 97 matsissa alle 0,90. 198 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää Only6th_Gear mapilla Inferno (−62 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+148 ELO, voittoprosentti 55 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +105 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +471. Heikentynyt: K/R −0,05, ADR −4,5. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,99, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 114 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +227.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.