Only6th_Gear

Kap Verde
FACEITissa 2020 alkaen 291 matsia kirjattu 114 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 111
2 175
Huippu 30 pv: 2 265
Sijoitus EU
#145 858
Kap Verde 134. sija maassa Kap Verde
Viimeksi päivitetty:

Miten Only6th_Gear pelaa?

Rating 0,99 (261 matsista) K/R 0,72 ADR 75,8 291 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 261 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (198 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 75 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

33 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 33 %−16 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 38 %+27 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 parempi kuin 44 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 17 291 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,1 %−0,2 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 42 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 40 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 38 %
4K:t ja acet 27x 4K, 3 acea 198 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 11 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,13 · Ø 0,28 parempi kuin 14 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +471
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,99, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, ADR −4,5

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,76). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 291 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −62 ELO
32 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −62 ELO
33 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +12 ELO, voittoprosentti 42 %
Keskiviikkoisin −45 ELO, voittoprosentti 31 %

Eniten ELOa menettää Only6th_Gear mapilla Inferno: −62 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 291 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage104
55 % parempi kuin 64 %
0,76 parempi kuin 61 %
79,8 parempi kuin 47 %
1,04 parempi kuin 56 %
55 % 569 duellista parempi kuin 74 %
32 % 47 tilanteesta parempi kuin 31 %
Anubis53
51 % parempi kuin 48 %
0,77 parempi kuin 66 %
80,1 parempi kuin 45 %
1,07 parempi kuin 64 %
57 % 306 duellista parempi kuin 81 %
53 % 30 tilanteesta parempi kuin 85 %
Ancient47
47 % parempi kuin 34 %
0,62 parempi kuin 5 %
66,9 parempi kuin 2 %
0,91 parempi kuin 12 %
47 % 202 duellista parempi kuin 27 %
38 % 24 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno32
50 % parempi kuin 38 %
0,66 parempi kuin 19 %
67,7 parempi kuin 4 %
0,92 parempi kuin 17 %
43 % 112 duellista parempi kuin 9 %
38 % 16 tilanteesta parempi kuin 53 %
Nuke31
45 % parempi kuin 19 %
0,82 parempi kuin 73 %
84,4 parempi kuin 58 %
1,08 parempi kuin 56 %
54 % 162 duellista parempi kuin 57 %
17 % 18 tilanteesta parempi kuin 5 %
Dust 213
38 % -
0,69 -
72,1 -
0,82-
40 % 63 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Cache7
43 % -
0,51 -
60,2 -
0,71-
38 % 47 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Only6th_Gear

291 matsissa Only6th_Gear saa K/R 0,72 ja ADR 75,8; ratingin sisältävissä 261 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 33 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 55 % voittoprosentilla 104 matsissa. 92/261 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 97 matsissa alle 0,90. 198 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää Only6th_Gear mapilla Inferno (−62 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+148 ELO, voittoprosentti 55 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +105 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +471. Heikentynyt: K/R −0,05, ADR −4,5. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,99, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 114 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +227.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.