Onicci

Suomi
96 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Onicci pelaa?

Rating 0,90 (67 matsista) K/R 0,65 ADR 70,5 96 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 21 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 46 %
Rating-jakauma 67 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 36 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 5. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (29 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 13 %
Entry-duellit voitettu 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 32 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 44 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 69 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,91 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,97).

Headshot-prosentti 42 %−2 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 41 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
K/D 0,91−0,06 · Ø 0,97 parempi kuin 31 %
Pistoolikillit per matsi 2,4

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 10,6 %−2,3 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 7 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,3 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 40 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 18 %
4K:t ja acet 9x 4K, 0 acea 29 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 22 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,4 · Ø 3,8 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27+0,02 · Ø 0,25 parempi kuin 61 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 67 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,20, ADR +5,7, Headshotit +9 Pp., ELO +81
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,63). Tasan keskiarvossa (0,71).

Kuvio

Viimeisen 96 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −106 ELO
26 matsia · 54 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −71 ELO
22 matsia · 41 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Onicci mapilla Mirage: −106 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,72 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 96 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage26
54 % parempi kuin 68 %
0,64 parempi kuin 21 %
69,9 parempi kuin 15 %
0,87 parempi kuin 18 %
33 % 36 duellista parempi kuin 1 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 37 %
Nuke18
50 % parempi kuin 46 %
0,66 parempi kuin 23 %
67,7 parempi kuin 11 %
0,92 parempi kuin 29 %
45 % 55 duellista parempi kuin 26 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 28 %
Anubis17
53 % parempi kuin 58 %
0,60 parempi kuin 7 %
66,8 parempi kuin 4 %
0,85-
35 % 37 duellista parempi kuin 3 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 29 %
Ancient14
50 % -
0,70 -
78,6 -
0,92-
52 % 29 duellista -
11 % 9 tilanteesta -
Dust 213
46 % -
0,65 -
68,1 -
0,88-
38 % 21 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Inferno6
50 % -
0,72 -
74,8 -
0,98-
58 % 12 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Onicci

96 matsissa Onicci saa K/R 0,65 ja ADR 70,5; ratingin sisältävissä 67 matsissa rating on 0,90. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 70,5. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 14,0 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 54 % voittoprosentilla 26 matsissa. 15/67 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 36 matsissa alle 0,90. 29 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää Onicci mapilla Mirage (−106 ELO, voittoprosentti 54 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,20, ADR +5,7, Headshotit +9 Pp., ELO +81. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +11.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.