OnAdderall

Itävalta
FACEITissa 2018 alkaen 400 matsia kirjattu 243 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 547
2 844
Huippu 30 pv: 3 079
Sijoitus EU ▼ 8 105 sijaa
#14 940
Itävalta 42. sija maassa Itävalta
30 pv · aiemmin #6 835 · paras #5 020
Viimeksi päivitetty:

Miten OnAdderall pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 79,8 400 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 51 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 400 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (335 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 57 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

41 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten tasan keskiarvossa (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %0 Pp. · Ø 41 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 44 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,08 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 46 %
AWP-osuus killeistä 17 %+5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 77 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 3 400 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 13,1 %−0,5 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,7 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 22 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 73x 4K, 10 acea 335 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,56 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 28 %−6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 10 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,5 · Ø 4,0 parempi kuin 37 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,56+0,25 · Ø 0,31 parempi kuin 96 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., ELO +505
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −4,2

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,80). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 400 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −80 ELO
43 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −48 ELO
50 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −58 ELO, voittoprosentti 41 %
Lauantaisin −112 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää OnAdderall mapilla Inferno: −80 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,76 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 400 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage96
57 % parempi kuin 67 %
0,73 parempi kuin 38 %
79,7 parempi kuin 38 %
1,05 parempi kuin 48 %
56 % 432 duellista parempi kuin 73 %
44 % 61 tilanteesta parempi kuin 68 %
Ancient92
53 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 38 %
79,0 parempi kuin 33 %
1,02 parempi kuin 39 %
51 % 449 duellista parempi kuin 43 %
30 % 47 tilanteesta parempi kuin 29 %
Dust 288
50 % parempi kuin 36 %
0,73 parempi kuin 38 %
78,5 parempi kuin 33 %
1,05 parempi kuin 46 %
53 % 372 duellista parempi kuin 55 %
37 % 59 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis50
48 % parempi kuin 30 %
0,77 parempi kuin 59 %
82,1 parempi kuin 51 %
1,11 parempi kuin 68 %
54 % 237 duellista parempi kuin 59 %
43 % 37 tilanteesta parempi kuin 61 %
Inferno43
42 % parempi kuin 8 %
0,79 parempi kuin 54 %
84,5 tasan keskiarvossa
1,12 parempi kuin 52 %
59 % 192 duellista parempi kuin 72 %
23 % 31 tilanteesta parempi kuin 16 %
Cache22
64 % parempi kuin 73 %
0,76 parempi kuin 39 %
78,5 parempi kuin 23 %
1,12 parempi kuin 52 %
48 % 104 duellista parempi kuin 19 %
53 % 19 tilanteesta parempi kuin 80 %
Nuke9
22 % -
0,69 -
71,5 -
0,95-
54 % 37 duellista -
43 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa OnAdderall

400 matsissa OnAdderall pyörii K/R 0,74, ADR 79,8 ja rating 1,06. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 64 % voittoprosentilla 22 matsissa. 175/400 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 137 matsissa alle 0,90. 335 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 73x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää OnAdderall mapilla Inferno (−80 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+290 ELO, voittoprosentti 57 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., ELO +505. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −4,2. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 243 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +459.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.