OmegaKang

Suomi
83 matsia kirjattu 36 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 190
2 065
Huippu 30 pv: 2 090
Sijoitus EU
#200 640
Suomi 4 907. sija maassa Suomi
Viimeksi päivitetty:

Miten OmegaKang pelaa?

Rating 0,85 K/R 0,63 ADR 71,9 83 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,85
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 42 %
Rating-jakauma 83 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 37 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (51 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 62 %
Entry-duellit voitettu 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 19 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

20 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 20 %−19 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 3 %−19 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,84 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 45 %
K/D 0,84−0,19 · Ø 1,03 parempi kuin 2 %
Pistoolikillit per matsi 2,4

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 9,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 9,9 %−3,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 2,7 %−1,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 4 %
MVP:t per matsi 1,9−0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 10 %
4K:t ja acet 7x 4K, 0 acea 51 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,06 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,29).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 18 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 18 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,06−0,23 · Ø 0,29 parempi kuin 2 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 15 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +165
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,84, ADR kohdassa 71,2, Headshotit kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Winrate −10 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,61 (alussa 0,65). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 83 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +55 ELO
40 matsia · 53 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +186 ELO, voittoprosentti 57 %

Eniten ELOa menettää OmegaKang päivän 1. matsissa: +55 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,58 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 83 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis18
61 % parempi kuin 82 %
0,68 parempi kuin 23 %
74,7 parempi kuin 20 %
0,91 parempi kuin 12 %
50 % 94 duellista parempi kuin 41 %
11 % 9 tilanteesta parempi kuin 4 %
Mirage17
35 % parempi kuin 6 %
0,60 parempi kuin 4 %
71,1 parempi kuin 10 %
0,79 parempi kuin 1 %
48 % 100 duellista parempi kuin 32 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 20 %
Cache14
86 % -
0,69 -
75,2 -
0,99-
55 % 75 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Nuke14
71 % -
0,63 -
73,5 -
0,86-
48 % 73 duellista -
0 % 10 tilanteesta -
Ancient10
70 % -
0,57 -
70,3 -
0,79-
49 % 47 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Dust 25
40 % -
0,51 -
61,1 -
0,70-
23 % 22 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
0,50 -
63,1 -
0,74-
50 % 8 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa OmegaKang

83 matsissa OmegaKang pyörii K/R 0,63, ADR 71,9 ja rating 0,85. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 20 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,0 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 86 % voittoprosentilla 14 matsissa. 18/83 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 48 matsissa alle 0,90. 51 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,96. Eniten ELOa menettää OmegaKang päivän 1. matsissa (+55 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+155 ELO, voittoprosentti 74 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 74 % winrate, +155 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +165. Heikentynyt: K/R −0,04, Winrate −10 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,84, ADR kohdassa 71,2, Headshotit kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 36 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos +135.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.