Okusaka

Tanska
FACEITissa 2018 alkaen 238 matsia kirjattu 86 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 246
2 633
Huippu 30 pv: 2 853
Sijoitus EU
#32 990
Tanska 931. sija maassa Tanska
Viimeksi päivitetty:

Miten Okusaka pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 81,4 238 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 238 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (218 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 34 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 12 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 6 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 4 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

62 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 62 %+11 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 97 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 17 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 parempi kuin 27 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 2 238 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 41 %
3K-kierrokset 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 30 %
4K:t ja acet 29x 4K, 3 acea 218 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 26 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,06 · Ø 0,30 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 10 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −5,9

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,83). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 238 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −30 ELO
21 matsia · 57 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −1 ELO
49 matsia · 33 % voittoprosentti
Lauantaisin +114 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Okusaka mapilla Cache: −30 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,31 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 238 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis56
55 % parempi kuin 59 %
0,72 parempi kuin 36 %
82,1 parempi kuin 53 %
1,00 parempi kuin 34 %
51 % 340 duellista parempi kuin 42 %
13 % 16 tilanteesta parempi kuin 5 %
Ancient52
52 % parempi kuin 45 %
0,73 parempi kuin 37 %
80,2 parempi kuin 37 %
0,97 parempi kuin 25 %
48 % 269 duellista parempi kuin 26 %
26 % 23 tilanteesta parempi kuin 21 %
Mirage44
50 % parempi kuin 39 %
0,78 parempi kuin 65 %
84,1 parempi kuin 63 %
1,04 parempi kuin 48 %
50 % 233 duellista parempi kuin 39 %
38 % 24 tilanteesta parempi kuin 46 %
Nuke39
51 % parempi kuin 38 %
0,73 parempi kuin 35 %
80,7 parempi kuin 41 %
0,98 parempi kuin 24 %
54 % 241 duellista parempi kuin 57 %
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache21
57 % -
0,75 -
79,8 -
1,01-
55 % 120 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Dust 211
36 % -
0,76 -
82,0 -
1,03-
47 % 66 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno8
50 % -
0,77 -
79,9 -
1,14-
47 % 60 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Vertigo5
60 % -
0,74 -
76,6 -
1,10-
43 % 21 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Okusaka

238 matsissa Okusaka pyörii K/R 0,74, ADR 81,4 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 62 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 57 % voittoprosentilla 21 matsissa. 92/238 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 99 matsissa alle 0,90. 218 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää Okusaka mapilla Cache (−30 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+239 ELO, voittoprosentti 50 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +64 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −5,9. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 86 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +323.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.