Ogsdkmsdfmk

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 379 matsia kirjattu 96 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 329
2 597
Huippu 30 pv: 3 135
Sijoitus EU
#37 687
Venäjä 10 898. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten Ogsdkmsdfmk pelaa?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 85,3 379 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 84 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 379 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (308 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 90 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 40 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,18 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 40 %
AWP-osuus killeistä 27 %+15 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 93 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 28 379 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 70 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 87 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 68x 4K, 6 acea 308 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,2 · Ø 4,1 parempi kuin 19 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,300,00 · Ø 0,30 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,82, Rating kohdassa 1,15, ADR kohdassa 85,0, Headshotit kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
Winrate −11 Pp., ELO −363

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,84). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 379 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −209 ELO
53 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Cache −50 ELO
25 matsia · 52 % voittoprosentti
Tiistaisin −30 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää Ogsdkmsdfmk mapilla Nuke: −209 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,64 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 379 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage168
60 % parempi kuin 79 %
0,84 parempi kuin 86 %
87,6 parempi kuin 78 %
1,19 parempi kuin 88 %
59 % 892 duellista parempi kuin 87 %
42 % 102 tilanteesta parempi kuin 60 %
Ancient76
43 % parempi kuin 20 %
0,84 parempi kuin 84 %
85,4 parempi kuin 63 %
1,16 parempi kuin 82 %
56 % 328 duellista parempi kuin 70 %
36 % 73 tilanteesta parempi kuin 45 %
Nuke53
42 % parempi kuin 14 %
0,78 parempi kuin 58 %
81,1 parempi kuin 42 %
1,09 parempi kuin 60 %
55 % 263 duellista parempi kuin 62 %
32 % 37 tilanteesta parempi kuin 28 %
Dust 229
45 % parempi kuin 24 %
0,76 parempi kuin 57 %
78,8 parempi kuin 36 %
1,08 parempi kuin 59 %
52 % 162 duellista tasan keskiarvossa
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 24 %
Cache25
52 % -
0,84 -
86,5 -
1,19-
56 % 124 duellista -
24 % 17 tilanteesta -
Inferno17
35 % parempi kuin 5 %
0,78 parempi kuin 53 %
83,3 parempi kuin 43 %
1,05 parempi kuin 36 %
55 % 104 duellista tasan keskiarvossa
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 88 %
Anubis8
38 % -
0,72 -
78,2 -
1,01-
48 % 50 duellista -
0 % 6 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
1,02 -
107,9 -
1,40-
60 % 20 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Ogsdkmsdfmk

379 matsissa Ogsdkmsdfmk pyörii K/R 0,82, ADR 85,3 ja rating 1,15. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,9. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 60 % voittoprosentilla 168 matsissa. 193/379 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 112 matsissa alle 0,90. 308 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 68x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää Ogsdkmsdfmk mapilla Nuke (−209 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+41 ELO, voittoprosentti 60 %). Heikentynyt: Winrate −11 Pp., ELO −363. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,82, Rating kohdassa 1,15, ADR kohdassa 85,0, Headshotit kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 96 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −293.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.