OffPhase666

Itävalta
FACEITissa 2023 alkaen 200 matsia kirjattu 51 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 56
2 048
Huippu 30 pv: 2 137
Sijoitus EU
#210 560
Itävalta 737. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten OffPhase666 pelaa?

Rating 1,06 (150 matsista) K/R 0,76 ADR 84,6 200 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 65 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 150 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (150 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

38 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 38 %−11 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 5 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 1 200 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,4 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 57 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 72 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 29x 4K, 6 acea 150 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,7+0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 66 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,04 · Ø 0,28 parempi kuin 63 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 24 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,09, ADR +10,7, Winrate +9 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 38 %
▼ Huonontunut
ELO −166

elo - loka 2026 vs. tammi - maalis 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
tammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,96. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,69). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 200 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −93 ELO
33 matsia · 36 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa +30 ELO
25 matsia · 36 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +148 ELO, voittoprosentti 46 %
Tiistaisin ±0 ELO, voittoprosentti 19 %

Eniten ELOa menettää OffPhase666 päivän 3. matsissa: −93 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 200 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 278
54 % parempi kuin 60 %
0,74 tasan keskiarvossa
80,7 parempi kuin 48 %
1,06 parempi kuin 60 %
51 % 278 duellista tasan keskiarvossa
37 % 27 tilanteesta parempi kuin 49 %
Ancient51
55 % parempi kuin 59 %
0,80 parempi kuin 75 %
91,6 parempi kuin 91 %
1,09 parempi kuin 70 %
55 % 285 duellista parempi kuin 70 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 72 %
Inferno19
68 % parempi kuin 94 %
0,84 parempi kuin 88 %
91,9 parempi kuin 90 %
1,11 parempi kuin 75 %
53 % 91 duellista parempi kuin 58 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 13 %
Nuke16
31 % parempi kuin 1 %
0,65 parempi kuin 7 %
74,6 parempi kuin 15 %
0,80-
27 % 22 duellista parempi kuin 1 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 16 %
Cache13
38 % -
0,81 -
90,3 -
1,12-
54 % 82 duellista -
50 % 14 tilanteesta -
Anubis10
30 % -
0,71 -
80,3 -
0,98-
45 % 42 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Mirage10
50 % -
0,67 -
77,4 -
0,91-
40 % 68 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa OffPhase666

200 matsissa OffPhase666 saa K/R 0,76 ja ADR 84,6; ratingin sisältävissä 150 matsissa rating on 1,06. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 38 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 68 % voittoprosentilla 19 matsissa. 62/150 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 55 matsissa alle 0,90. 150 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää OffPhase666 päivän 3. matsissa (−93 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+122 ELO, voittoprosentti 59 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 65 % winrate, +60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, ADR +10,7, Winrate +9 Pp.. Heikentynyt: ELO −166. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 38 %. Viimeiset 30 päivää: 51 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos +43.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.