Obl1nG

Tanska
FACEITissa 2018 alkaen 322 matsia kirjattu 113 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 183
2 828
Huippu 30 pv: 2 828
Sijoitus EU
#15 885
Tanska 509. sija maassa Tanska
Viimeksi päivitetty:

Miten Obl1nG pelaa?

Rating 1,13 (310 matsista) K/R 0,81 ADR 86,8 322 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 310 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitEntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (246 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−4 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,13 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 12 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 parempi kuin 70 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 1 322 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 15,0 %+1,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 78 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 75x 4K, 8 acea 246 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,20 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 5,1+1,1 · Ø 4,0 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,11 · Ø 0,31 parempi kuin 19 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 32 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Winrate +5 Pp., ELO +301
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 86,4
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,82). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 322 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −115 ELO
54 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −31 ELO
35 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −37 ELO, voittoprosentti 50 %
Keskiviikkoisin −56 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää Obl1nG mapilla Nuke: −115 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,71 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 322 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient101
54 % parempi kuin 51 %
0,77 parempi kuin 58 %
84,7 parempi kuin 63 %
1,06 parempi kuin 53 %
55 % 470 duellista parempi kuin 67 %
30 % 50 tilanteesta parempi kuin 29 %
Mirage76
54 % parempi kuin 53 %
0,80 parempi kuin 70 %
86,9 parempi kuin 74 %
1,11 parempi kuin 68 %
52 % 377 duellista tasan keskiarvossa
38 % 34 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke54
50 % parempi kuin 29 %
0,87 parempi kuin 86 %
90,4 parempi kuin 81 %
1,23 parempi kuin 86 %
55 % 280 duellista parempi kuin 62 %
33 % 27 tilanteesta parempi kuin 35 %
Anubis52
63 % parempi kuin 79 %
0,82 parempi kuin 79 %
87,1 parempi kuin 76 %
1,18 parempi kuin 84 %
52 % 266 duellista tasan keskiarvossa
42 % 33 tilanteesta parempi kuin 58 %
Inferno27
52 % parempi kuin 28 %
0,81 parempi kuin 62 %
86,2 parempi kuin 57 %
1,14 parempi kuin 58 %
65 % 106 duellista parempi kuin 93 %
38 % 16 tilanteesta parempi kuin 44 %
Dust 25
40 % -
0,73 -
77,7 -
1,00-
72 % 18 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,81 -
93,6 -
1,21-
57 % 14 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Obl1nG

322 matsissa Obl1nG saa K/R 0,81 ja ADR 86,8; ratingin sisältävissä 310 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,1. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 63 % voittoprosentilla 52 matsissa. 164/310 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 92 matsissa alle 0,90. 246 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 75x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää Obl1nG mapilla Nuke (−115 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+186 ELO, voittoprosentti 63 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +8 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp., ELO +301. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 86,4. Viimeiset 30 päivää: 113 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +9.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.