Oath-

Portugali
FACEITissa 2018 alkaen 171 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 60
2 979
Huippu 30 pv: 3 004
Sijoitus OCE ▼ 3 sijaa
#58
Portugali 1. sija maassa Portugali
30 pv · aiemmin #55 · paras #49
Viimeksi päivitetty:

Miten Oath- pelaa?

Rating 1,18 (128 matsista) K/R 0,80 ADR 86,1 171 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 128 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (86 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+2 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 72 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,18 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 58 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 29 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 parempi kuin 82 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 5 171 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 14,1 %+0,5 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 5,8 %+1,5 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 92 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 79 %
4K:t ja acet 18x 4K, 3 acea 86 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,55 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 56 %
Utility-damage per kierros 6,0+2,0 · Ø 4,0 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,55+0,24 · Ø 0,31 parempi kuin 95 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, ADR +5,3, Winrate +8 Pp., ELO +250
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,18
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 171 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −108 ELO
53 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −28 ELO
61 matsia · 64 % voittoprosentti
Maanantaisin −100 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää Oath- mapilla Mirage: −108 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Dust 2
  3. 100. tallennettu matsi · Mirage
  4. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 171 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 261
64 % parempi kuin 85 %
0,79 parempi kuin 68 %
86,5 parempi kuin 73 %
1,12 parempi kuin 68 %
59 % 194 duellista parempi kuin 83 %
54 % 35 tilanteesta parempi kuin 86 %
Mirage53
47 % parempi kuin 24 %
0,79 parempi kuin 66 %
84,1 parempi kuin 61 %
1,18 parempi kuin 85 %
59 % 121 duellista parempi kuin 86 %
43 % 28 tilanteesta parempi kuin 65 %
Ancient27
70 % parempi kuin 93 %
0,87 parempi kuin 91 %
92,8 parempi kuin 89 %
1,26 parempi kuin 95 %
60 % 119 duellista parempi kuin 88 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 26 %
Inferno12
33 % -
0,68 -
73,7 -
1,02-
39 % 33 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Cache7
57 % -
0,88 -
87,5 -
1,36-
66 % 35 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Nuke4
75 % -
1,05 -
103,1 -
1,83-
50 % 4 duellista -
-
Overpass4
50 % -
0,76 -
87,8 -
-
-
-
Anubis3
100 % -
0,78 -
84,5 -
1,13-
29 % 14 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Oath-

171 matsissa Oath- saa K/R 0,80 ja ADR 86,1; ratingin sisältävissä 128 matsissa rating on 1,18. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,0. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 70 % voittoprosentilla 27 matsissa. 75/128 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (59 %), 27 matsissa alle 0,90. 86 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää Oath- mapilla Mirage (−108 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+21 ELO, voittoprosentti 70 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, ADR +5,3, Winrate +8 Pp., ELO +250. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,18. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos +35.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.