OZONPRIME999

Venäjä
FACEITissa 2024 alkaen 72 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten OZONPRIME999 pelaa?

Rating 1,22 (57 matsista) K/R 0,84 ADR 88,0 72 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,22
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 84 %
Rating-jakauma 57 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 35 % hyvä 1,10 - 1,29 28 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 7 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPerClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (22 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 68 %+18 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 99 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+12 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 95 %
Clutch 1v2 voitettu 33 %+11 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 97 %
Clutch-killit per matsi 2,9+1,3 · Ø 1,6 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,25 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 31 %
AWP-osuus killeistä 23 %+13 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
K/D 1,25+0,25 · Ø 1,00 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 6 72 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 19,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 19,7 %+6,5 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 80 %
4K:t ja acet 6x 4K, 0 acea 22 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,7 · Ø 4,3 parempi kuin 72 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,10 · Ø 0,28 parempi kuin 23 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,13, Rating +0,09, ADR +15,9, Headshotit +5 Pp., Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

syys - loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,93
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,93 (alussa 0,80). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 72 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,98 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 72 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage29
52 % parempi kuin 54 %
0,81 parempi kuin 86 %
85,9 parempi kuin 80 %
1,24 parempi kuin 96 %
56 % 108 duellista parempi kuin 81 %
53 % 17 tilanteesta parempi kuin 85 %
Ancient16
44 % parempi kuin 25 %
0,85 parempi kuin 93 %
91,6 parempi kuin 93 %
1,23-
71 % 63 duellista parempi kuin 99 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 26 %
Anubis16
38 % parempi kuin 13 %
0,90 parempi kuin 96 %
92,4 parempi kuin 93 %
1,19-
71 % 49 duellista parempi kuin 99 %
13 % 15 tilanteesta parempi kuin 5 %
Dust 24
0 % -
0,70 -
76,4 -
0,97-
67 % 12 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
1,06 -
101,3 -
1,49-
80 % 15 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa OZONPRIME999

72 matsissa OZONPRIME999 saa K/R 0,84 ja ADR 88,0; ratingin sisältävissä 57 matsissa rating on 1,22. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 68 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 18,4 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 52 % voittoprosentilla 29 matsissa. 37/57 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (65 %), 9 matsissa alle 0,90. 22 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 0 acea. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+21 ELO, voittoprosentti 52 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 53 % winrate, +21 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,13, Rating +0,09, ADR +15,9, Headshotit +5 Pp., Winrate +3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 3 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.