ONNI-CHAN

Portugali
FACEITissa 2016 alkaen 171 matsia kirjattu 46 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 193
2 779
Huippu 30 pv: 2 825
Sijoitus EU
#19 200
Portugali 274. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten ONNI-CHAN pelaa?

Rating 1,01 (123 matsista) K/R 0,72 ADR 78,7 171 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 123 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (75 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 309 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 17 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 10 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 44 %−7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 11 %
AWP-osuus killeistä 15 %+3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 71 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 29 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Zeus-killit1 171 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,5 %−1,2 Pp. · Ø 13,7 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 30 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 18 %
4K:t ja acet 11x 4K, 2 acea 75 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 27 %−7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 7 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,4 · Ø 4,0 parempi kuin 40 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,09 · Ø 0,31 parempi kuin 24 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +12 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 77,4, ELO kohdassa 2 779
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,72. Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 171 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −25 ELO
30 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −5 ELO
28 matsia · 43 % voittoprosentti
Maanantaisin +1 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää ONNI-CHAN päivän 5. matsista alkaen: −25 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,44 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 171 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage64
55 % parempi kuin 57 %
0,76 tasan keskiarvossa
82,2 parempi kuin 51 %
1,12 parempi kuin 70 %
54 % 222 duellista parempi kuin 62 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 19 %
Dust 228
43 % parempi kuin 15 %
0,65 parempi kuin 9 %
72,2 parempi kuin 9 %
0,90 parempi kuin 6 %
41 % 79 duellista parempi kuin 5 %
11 % 9 tilanteesta parempi kuin 2 %
Ancient19
32 % parempi kuin 3 %
0,67 parempi kuin 13 %
74,8 parempi kuin 15 %
0,92 parempi kuin 11 %
45 % 82 duellista parempi kuin 14 %
50 % 2 tilanteesta parempi kuin 78 %
Anubis18
28 % parempi kuin 1 %
0,66 parempi kuin 10 %
72,0 parempi kuin 6 %
0,96-
50 % 52 duellista parempi kuin 36 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 61 %
Inferno17
59 % parempi kuin 54 %
0,77 parempi kuin 45 %
85,3 parempi kuin 53 %
1,06-
52 % 61 duellista parempi kuin 33 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 42 %
Cache16
50 % parempi kuin 30 %
0,67 parempi kuin 9 %
76,0 parempi kuin 15 %
0,95-
49 % 71 duellista parempi kuin 21 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 19 %
Nuke7
100 % -
0,77 -
85,5 -
1,16-
33 % 24 duellista -
80 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ONNI-CHAN

171 matsissa ONNI-CHAN saa K/R 0,72 ja ADR 78,7; ratingin sisältävissä 123 matsissa rating on 1,01. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 59 % voittoprosentilla 17 matsissa. 47/123 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 49 matsissa alle 0,90. 75 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää ONNI-CHAN päivän 5. matsista alkaen (−25 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+87 ELO, voittoprosentti 55 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, +99 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +12 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 77,4, ELO kohdassa 2 779. Viimeiset 30 päivää: 46 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos +58.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.