OND4R
Miten OND4R pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (200 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto53 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Clutch
Vahvuus2,6 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,14 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,55 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,78. Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,12. Viimeiset 3 kuukautta: 1,11 (alussa 1,12). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 85,9. Viimeiset 3 kuukautta: 83,3 (alussa 85,9). Niukasti keskiarvon yläpuolella (81,3).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 54 %. Viimeiset 3 kuukautta: 47 % (alussa 50 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 53 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 53 %). Hieman keskiarvon alapuolella (50 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 2 805.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 56 %.
Kuvio
Viimeisen 250 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää OND4R mapilla Dust 2: −85 ELO, 53 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,87 · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 250 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa OND4R
250 matsissa OND4R pyörii K/R 0,78, ADR 83,7 ja rating 1,11. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 50 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 65 % voittoprosentilla 17 matsissa. 124/250 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 77 matsissa alle 0,90. 200 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää OND4R mapilla Dust 2 (−85 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+68 ELO, voittoprosentti 45 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +21 ELO. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 83,3. Viimeiset 30 päivää: 85 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +23.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.