OG_Pablo_

Puola
FACEITissa 2018 alkaen 248 matsia kirjattu 17 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 109
3 206
Huippu 30 pv: 3 315
Sijoitus EU ▼ 1 018 sijaa
#3 614
Puola 197. sija maassa Puola
30 pv · aiemmin #2 596 · paras #2 564
Viimeksi päivitetty:

Miten OG_Pablo_ pelaa?

Rating 1,20 K/R 0,87 ADR 93,0 248 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 88 %
1,20
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 248 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
EntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (179 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 36 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %−1 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 59 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 25 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,19 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 47 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 1 248 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,2 %+0,7 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 5,7 %+1,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 90 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 39x 4K, 3 acea 179 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,14 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 39 %+5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 86 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 49 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,18 · Ø 0,32 parempi kuin 5 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +7 Pp., ELO +499
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 57 %
▼ Huonontunut
K/R −0,16, Rating −0,25, ADR −15,1

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,96
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,00. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 1,00). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 248 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −178 ELO
98 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −57 ELO
33 matsia · 61 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −185 ELO, voittoprosentti 49 %

Eniten ELOa menettää OG_Pablo_ mapilla Mirage: −178 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,58 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Overpass

Mapit tarkemmin

viimeisen 248 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage98
52 % parempi kuin 37 %
0,86 parempi kuin 87 %
92,1 parempi kuin 89 %
1,17 parempi kuin 80 %
53 % 590 duellista tasan keskiarvossa
41 % 32 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient48
58 % parempi kuin 58 %
0,86 parempi kuin 88 %
93,1 parempi kuin 91 %
1,19 parempi kuin 85 %
53 % 312 duellista tasan keskiarvossa
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 73 %
Nuke36
72 % parempi kuin 89 %
0,94 parempi kuin 96 %
96,9 parempi kuin 95 %
1,32 parempi kuin 94 %
63 % 170 duellista parempi kuin 90 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 74 %
Dust 233
61 % parempi kuin 72 %
0,88 parempi kuin 91 %
92,2 parempi kuin 88 %
1,20 parempi kuin 83 %
55 % 203 duellista parempi kuin 63 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 28 %
Anubis18
56 % tasan keskiarvossa
0,76 parempi kuin 53 %
79,7 parempi kuin 39 %
1,07 parempi kuin 52 %
46 % 104 duellista parempi kuin 16 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 53 %
Cache10
40 % -
0,96 -
107,1 -
1,30-
58 % 59 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
0,80 -
92,6 -
1,04-
50 % 18 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa OG_Pablo_

248 matsissa OG_Pablo_ pyörii K/R 0,87, ADR 93,0 ja rating 1,20. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 93,0. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 73 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 19,2 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 72 % voittoprosentilla 36 matsissa. 141/248 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 62 matsissa alle 0,90. 179 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 39x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,40. Eniten ELOa menettää OG_Pablo_ mapilla Mirage (−178 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+201 ELO, voittoprosentti 72 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +42 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp., ELO +499. Heikentynyt: K/R −0,16, Rating −0,25, ADR −15,1. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 17 matsia, voittoprosentti 65 %, ELO-muutos −51.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.