OGGIDK1

Tanska
99 matsia kirjattu 46 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten OGGIDK1 pelaa?

Rating 1,14 K/R 0,84 ADR 91,5 99 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 99 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 7.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 058 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 96 %
Entry-duellit voitettu 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 77 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 70 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,09 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 51 %+4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 82 %
AWP-osuus killeistä 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 78 %
K/D 1,09+0,11 · Ø 0,98 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 3,1

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 15,6 %+2,8 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,6 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 2,9+0,7 · Ø 2,2 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 26x 4K, 8 acea 99 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 39 %+3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,5 · Ø 4,0 parempi kuin 81 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,03 · Ø 0,25 parempi kuin 40 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 9 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
Täällä näet, kehittyykö OGGIDK1, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 99 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,72
elosyysloka

Kuvio

Viimeisen 99 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −23 ELO
32 matsia · 34 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −7 ELO
30 matsia · 33 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +84 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää OGGIDK1 päivän 5. matsista alkaen: −23 ELO, 34 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,42 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 99 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage30
33 % parempi kuin 6 %
0,82 parempi kuin 88 %
88,3 parempi kuin 88 %
1,11 parempi kuin 83 %
47 % 196 duellista parempi kuin 32 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 60 %
Ancient16
44 % parempi kuin 30 %
0,84 parempi kuin 96 %
88,7 parempi kuin 91 %
1,15 parempi kuin 96 %
54 % 84 duellista parempi kuin 75 %
19 % 16 tilanteesta parempi kuin 10 %
Dust 215
73 % parempi kuin 98 %
0,78 parempi kuin 78 %
90,8 parempi kuin 93 %
1,04 parempi kuin 62 %
58 % 83 duellista parempi kuin 87 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 12 %
Inferno14
43 % -
0,84 -
91,0 -
1,11-
56 % 77 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Anubis11
45 % -
0,93 -
96,1 -
1,29-
52 % 71 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Nuke7
57 % -
0,93 -
103,8 -
1,25-
62 % 58 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache6
50 % -
0,84 -
96,1 -
1,11-
54 % 37 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa OGGIDK1

99 matsissa OGGIDK1 pyörii K/R 0,84, ADR 91,5 ja rating 1,14. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 91,5. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 18,4 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 73 % voittoprosentilla 15 matsissa. 52/99 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 30 matsissa alle 0,90. 99 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 8 acea. Eniten ELOa menettää OGGIDK1 päivän 5. matsista alkaen (−23 ELO, voittoprosentti 34 %). Viimeiset 30 päivää: 46 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos +68.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.