OGFULCO
Miten OGFULCO pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (63 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 911 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto57 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).
Aseet ja aim
Keskiverto43 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (45 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 4,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).
Utility ja deathit
Keskiverto1,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6elo - loka 2026 vs. kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,76). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,03. Viimeiset 3 kuukautta: 1,00 (alussa 0,90). Tasan keskiarvossa (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 82,8. Viimeiset 3 kuukautta: 79,1 (alussa 80,1). Niukasti keskiarvon alapuolella (79,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 48 %. Viimeiset 3 kuukautta: 42 % (alussa 48 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (45 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 31 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 310.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 19 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 62 %.
Kuvio
Viimeisen 93 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Ei mitään selvää
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,77 · Ancient
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 93 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa OGFULCO
93 matsissa OGFULCO saa K/R 0,75 ja ADR 79,4; ratingin sisältävissä 72 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 57 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,5. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 56 % voittoprosentilla 16 matsissa. 24/72 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 28 matsissa alle 0,90. 63 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,03. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+58 ELO, voittoprosentti 50 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,10, Winrate +21 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 79,1. Viimeiset 30 päivää: 32 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +112.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.