Nylo--

Amerikan Samoa
FACEITissa 2022 alkaen 637 matsia kirjattu 129 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 80
2 713
Huippu 30 pv: 2 795
Sijoitus OCE ▲ 20 sijaa
#138
Amerikan Samoa 1. sija maassa Amerikan Samoa
30 pv · aiemmin #158 · paras #131
Viimeksi päivitetty:

Miten Nylo-- pelaa?

Rating 1,16 (519 matsista) K/R 0,82 ADR 82,9 637 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 86 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 519 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (457 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

61 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 61 %+9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 97 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

36 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,20 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %
AWP-osuus killeistä 25 %+13 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 91 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 3,3 viimeisen 519 ajalta
Veitsikillit 9 519 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 15,0 %+1,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 80 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 42 %
4K:t ja acet 102x 4K, 14 acea 457 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,09 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,1 · Ø 4,1 parempi kuin 21 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,09−0,21 · Ø 0,30 parempi kuin 3 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,12, Headshotit +5 Pp., ELO +183
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 83,9, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,79). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 519 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −303 ELO
68 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −237 ELO
30 matsia · 30 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −128 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää Nylo-- päivän 4. matsissa: −303 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,58 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 519 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage183
57 % parempi kuin 68 %
0,85 parempi kuin 88 %
84,5 parempi kuin 65 %
1,19 parempi kuin 88 %
60 % 762 duellista parempi kuin 90 %
31 % 95 tilanteesta parempi kuin 26 %
Dust 2118
48 % parempi kuin 34 %
0,84 parempi kuin 85 %
85,9 parempi kuin 72 %
1,18 parempi kuin 84 %
59 % 499 duellista parempi kuin 85 %
33 % 64 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient65
49 % parempi kuin 36 %
0,79 parempi kuin 65 %
78,8 parempi kuin 30 %
1,13 parempi kuin 75 %
59 % 184 duellista parempi kuin 83 %
34 % 38 tilanteesta parempi kuin 41 %
Anubis56
46 % parempi kuin 27 %
0,86 parempi kuin 91 %
85,3 parempi kuin 70 %
1,21 parempi kuin 91 %
64 % 226 duellista parempi kuin 97 %
59 % 39 tilanteesta parempi kuin 90 %
Cache37
32 % -
0,74 -
76,3 -
1,00-
54 % 92 duellista -
33 % 21 tilanteesta -
Inferno30
30 % parempi kuin 3 %
0,77 tasan keskiarvossa
77,5 parempi kuin 21 %
1,08 parempi kuin 46 %
62 % 89 duellista parempi kuin 87 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 45 %
Nuke24
38 % parempi kuin 7 %
0,81 parempi kuin 68 %
83,5 parempi kuin 55 %
1,14 parempi kuin 70 %
62 % 101 duellista parempi kuin 94 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 55 %
Vertigo6
50 % -
0,96 -
101,8 -
1,29-
72 % 25 duellista -
57 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Nylo--

637 matsissa Nylo-- saa K/R 0,82 ja ADR 82,9; ratingin sisältävissä 519 matsissa rating on 1,16. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 61 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 3,0. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 183 matsissa. 281/519 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 116 matsissa alle 0,90. 457 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 102x 4K ja 14 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää Nylo-- päivän 4. matsissa (−303 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+257 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +222 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,12, Headshotit +5 Pp., ELO +183. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 83,9, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 129 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −50.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.