Nyl

Saksa
FACEITissa 2018 alkaen 263 matsia kirjattu 49 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 318
2 649
Huippu 30 pv: 2 651
Sijoitus EU
#31 177
Saksa 705. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten Nyl pelaa?

Rating 0,88 K/R 0,65 ADR 72,0 263 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,88
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 43 %
Rating-jakauma 263 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 38 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (193 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 19 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 12 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,84 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 22 %+10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 87 %
K/D 0,84−0,20 · Ø 1,04 parempi kuin 1 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 263 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 11,8 %−1,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 11 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 24 %
MVP:t per matsi 1,8−0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 23x 4K, 6 acea 193 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 78 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 2,2−1,9 · Ø 4,1 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,08 · Ø 0,30 parempi kuin 26 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 1 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,07, Headshotit +3 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +256
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,66, ADR kohdassa 72,2
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,61
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,67. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,63). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 263 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −101 ELO
59 matsia · 37 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −87 ELO
22 matsia · 55 % voittoprosentti
Perjantaisin +30 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää Nyl mapilla Mirage: −101 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,02 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 263 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 284
68 % parempi kuin 94 %
0,72 parempi kuin 36 %
76,6 parempi kuin 25 %
1,01 parempi kuin 36 %
55 % 508 duellista parempi kuin 67 %
45 % 29 tilanteesta parempi kuin 71 %
Mirage59
37 % parempi kuin 5 %
0,63 parempi kuin 6 %
71,8 parempi kuin 8 %
0,84 parempi kuin 2 %
45 % 293 duellista parempi kuin 15 %
13 % 15 tilanteesta parempi kuin 2 %
Anubis32
41 % parempi kuin 16 %
0,56 parempi kuin 1 %
63,3 parempi kuin 1 %
0,73 parempi kuin 1 %
41 % 132 duellista parempi kuin 5 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 63 %
Nuke28
54 % tasan keskiarvossa
0,75 parempi kuin 46 %
80,5 parempi kuin 40 %
1,00 parempi kuin 30 %
49 % 158 duellista parempi kuin 30 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 40 %
Inferno22
55 % parempi kuin 40 %
0,56 parempi kuin 1 %
67,8 parempi kuin 1 %
0,76 parempi kuin 1 %
48 % 117 duellista parempi kuin 14 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 11 %
Ancient20
35 % parempi kuin 6 %
0,59 parempi kuin 2 %
65,9 parempi kuin 1 %
0,78 parempi kuin 1 %
39 % 85 duellista parempi kuin 2 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 7 %
Cache17
41 % -
0,57 -
61,7 -
0,75-
39 % 74 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Nyl

263 matsissa Nyl pyörii K/R 0,65, ADR 72,0 ja rating 0,88. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,84. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 13,9 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 68 % voittoprosentilla 84 matsissa. 61/263 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 149 matsissa alle 0,90. 193 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,93. Eniten ELOa menettää Nyl mapilla Mirage (−101 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+98 ELO, voittoprosentti 68 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,07, Headshotit +3 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +256. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,66, ADR kohdassa 72,2. Viimeiset 30 päivää: 49 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos −82.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.