NxStep

Ukraina
FACEITissa 2019 alkaen 196 matsia kirjattu 53 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 160
3 345
Huippu 30 pv: 3 345
Sijoitus EU ▲ 722 sijaa
#2 056
Ukraina 133. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #2 778 · paras #2 056
Viimeksi päivitetty:

Miten NxStep pelaa?

Rating 1,12 (182 matsista) K/R 0,80 ADR 88,0 186 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 182 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (100 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 98 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 68 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 59 %+17 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

68 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 68 %+15 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 2 186 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,4 %+0,9 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 63 %
3K-kierrokset 6,2 %+2,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 25x 4K, 7 acea 100 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

24 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 24 %−10 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 2 %
Utility-damage per kierros 2,2−1,7 · Ø 3,9 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,320,00 · Ø 0,32 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 10 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +5,0, Winrate +6 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 68 %
▼ Huonontunut
ELO −433

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,91
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,78). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 186 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −192 ELO
26 matsia · 35 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −99 ELO
66 matsia · 59 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −205 ELO, voittoprosentti 53 %
Perjantaisin −255 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää NxStep mapilla Anubis: −192 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,26 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 186 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage66
59 % parempi kuin 69 %
0,84 parempi kuin 81 %
92,8 parempi kuin 90 %
1,16 parempi kuin 78 %
54 % 423 duellista parempi kuin 58 %
50 % 20 tilanteesta parempi kuin 82 %
Dust 232
63 % parempi kuin 79 %
0,83 parempi kuin 79 %
89,4 parempi kuin 81 %
1,17 parempi kuin 77 %
52 % 200 duellista parempi kuin 47 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 60 %
Ancient30
70 % parempi kuin 92 %
0,81 parempi kuin 74 %
86,3 parempi kuin 70 %
1,14 parempi kuin 75 %
52 % 200 duellista parempi kuin 46 %
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 93 %
Anubis26
35 % parempi kuin 4 %
0,78 parempi kuin 63 %
85,8 parempi kuin 71 %
1,08 parempi kuin 56 %
51 % 146 duellista parempi kuin 40 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 36 %
Cache15
53 % parempi kuin 34 %
0,68 parempi kuin 9 %
78,1 parempi kuin 19 %
0,94 parempi kuin 6 %
47 % 95 duellista parempi kuin 14 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 75 %
Nuke12
58 % -
0,75 -
82,4 -
1,03-
49 % 72 duellista -
-
Inferno5
60 % -
0,70 -
76,9 -
1,05-
38 % 21 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa NxStep

186 matsissa NxStep saa K/R 0,80 ja ADR 88,0; ratingin sisältävissä 182 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 68 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 68 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 70 % voittoprosentilla 30 matsissa. 91/182 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 55 matsissa alle 0,90. 100 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää NxStep mapilla Anubis (−192 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+134 ELO, voittoprosentti 70 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +66 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +5,0, Winrate +6 Pp.. Heikentynyt: ELO −433. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 68 %. Viimeiset 30 päivää: 53 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +87.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.