Noxersky

Puola
344 matsia kirjattu 107 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Noxersky pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 78,7 344 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 73 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 344 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 911 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 74 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 41 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−4 Pp. · Ø 23 % parempi kuin 34 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 53 %+8 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 89 %
AWP-osuus killeistä 19 %+8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 parempi kuin 74 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 21 344 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,5 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 13,5 %+0,4 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 70 %
3K-kierrokset 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 62x 4K, 4 acea 344 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,4 · Ø 4,0 parempi kuin 17 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,11 · Ø 0,27 parempi kuin 27 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
Täällä näet, kehittyykö Noxersky, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 344 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,73
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,76.

Kuvio

Viimeisen 344 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −192 ELO
112 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −160 ELO
64 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +20 ELO, voittoprosentti 41 %
Lauantaisin −96 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää Noxersky mapilla Mirage: −192 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,64 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 344 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage112
49 % parempi kuin 45 %
0,72 parempi kuin 57 %
77,6 parempi kuin 46 %
1,01 parempi kuin 61 %
52 % 608 duellista parempi kuin 64 %
38 % 91 tilanteesta parempi kuin 54 %
Ancient74
51 % parempi kuin 57 %
0,74 parempi kuin 69 %
78,1 parempi kuin 47 %
1,01 parempi kuin 68 %
49 % 314 duellista tasan keskiarvossa
31 % 64 tilanteesta parempi kuin 36 %
Anubis64
45 % parempi kuin 32 %
0,77 parempi kuin 75 %
82,6 parempi kuin 68 %
1,08 parempi kuin 80 %
53 % 358 duellista parempi kuin 68 %
35 % 51 tilanteesta parempi kuin 41 %
Cache28
36 % -
0,72 -
78,2 -
1,00-
52 % 133 duellista -
39 % 23 tilanteesta -
Nuke28
54 % parempi kuin 55 %
0,71 parempi kuin 43 %
76,8 parempi kuin 39 %
0,98 parempi kuin 42 %
53 % 161 duellista parempi kuin 64 %
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 17 %
Dust 223
35 % parempi kuin 9 %
0,73 parempi kuin 62 %
77,1 parempi kuin 42 %
1,00 parempi kuin 58 %
51 % 118 duellista parempi kuin 59 %
41 % 22 tilanteesta parempi kuin 64 %
Inferno15
40 % parempi kuin 17 %
0,72 parempi kuin 61 %
79,8 parempi kuin 60 %
0,97 parempi kuin 48 %
50 % 72 duellista parempi kuin 57 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 83 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Noxersky

344 matsissa Noxersky pyörii K/R 0,73, ADR 78,7 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 53 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,6. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 54 % voittoprosentilla 28 matsissa. 125/344 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 133 matsissa alle 0,90. 344 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 62x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää Noxersky mapilla Mirage (−192 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+159 ELO, voittoprosentti 51 %). Viimeiset 30 päivää: 107 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +83.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.