NotOnUrMind

Venäjä
FACEITissa 2016 alkaen 317 matsia kirjattu 68 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 76
3 040
Huippu 30 pv: 3 040
Sijoitus EU ▲ 2 895 sijaa
#6 967
Venäjä 1 971. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #9 862 · paras #6 967
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 55m

Miten NotOnUrMind pelaa?

Rating 1,17 K/R 0,79 ADR 76,7 317 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 83 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 317 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (240 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

67 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 67 %+15 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 99 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,6 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−6 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 58 %
Clutch-killit per matsi 2,6+1,0 · Ø 1,6 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

32 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 32 %−21 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 56 %+44 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 99 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 parempi kuin 93 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 7 317 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,3 %+0,8 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 65 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 48x 4K, 2 acea 240 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 61 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 2,3−1,6 · Ø 3,9 parempi kuin 8 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,320,00 · Ø 0,32 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 61 %−10 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +8,3, Headshotit +3 Pp., Winrate +10 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
ELO −315

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,72). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 317 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −46 ELO
56 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Cache −37 ELO
29 matsia · 48 % voittoprosentti
Torstaisin −91 ELO, voittoprosentti 21 %

Eniten ELOa menettää NotOnUrMind mapilla Ancient: −46 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 59 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 317 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage96
48 % parempi kuin 22 %
0,82 parempi kuin 75 %
79,9 parempi kuin 37 %
1,20 parempi kuin 85 %
68 % 333 duellista parempi kuin 99 %
22 % 90 tilanteesta parempi kuin 9 %
Anubis83
55 % parempi kuin 49 %
0,80 parempi kuin 72 %
79,3 parempi kuin 37 %
1,19 parempi kuin 85 %
67 % 349 duellista parempi kuin 98 %
39 % 61 tilanteesta parempi kuin 51 %
Ancient56
48 % parempi kuin 26 %
0,75 parempi kuin 46 %
71,9 parempi kuin 6 %
1,15 parempi kuin 77 %
65 % 133 duellista parempi kuin 97 %
33 % 54 tilanteesta parempi kuin 35 %
Nuke37
57 % parempi kuin 46 %
0,79 parempi kuin 60 %
74,8 parempi kuin 15 %
1,17 parempi kuin 76 %
69 % 110 duellista parempi kuin 98 %
43 % 35 tilanteesta parempi kuin 57 %
Cache29
48 % parempi kuin 19 %
0,74 parempi kuin 30 %
73,7 parempi kuin 8 %
1,09 parempi kuin 42 %
62 % 113 duellista parempi kuin 85 %
44 % 25 tilanteesta parempi kuin 66 %
Inferno12
42 % -
0,77 -
76,3 -
1,13-
66 % 35 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Dust 24
100 % -
0,58 -
60,7 -
0,95-
57 % 14 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa NotOnUrMind

317 matsissa NotOnUrMind pyörii K/R 0,79, ADR 76,7 ja rating 1,17. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 67 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 32 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 57 % voittoprosentilla 37 matsissa. 180/317 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 68 matsissa alle 0,90. 240 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 48x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää NotOnUrMind mapilla Ancient (−46 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+120 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +68 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +8,3, Headshotit +3 Pp., Winrate +10 Pp.. Heikentynyt: ELO −315. Viimeiset 30 päivää: 68 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +50.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.