Nosom

USA
120 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 256
2 659
Huippu 30 pv: 2 659
Sijoitus NA ▼ 34 sijaa
#917
USA 478. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #883 · paras #873
Viimeksi päivitetty:

Miten Nosom pelaa?

Rating 1,12 (71 matsista) K/R 0,79 ADR 85,0 120 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 76 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 71 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 31 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (55 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 81 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 60 %+9 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 92 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 45 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 parempi kuin 72 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 1 120 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 15,5 %+1,9 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 87 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 73 %
4K:t ja acet 11x 4K, 1 ace 55 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

36 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 61 %
Utility-damage per kierros 4,10,0 · Ø 4,1 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,02 · Ø 0,30 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +7 Pp., ELO +179
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,80, ADR kohdassa 85,8
▼ Huonontunut
Rating −0,06, Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,79). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 120 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −1 ELO
20 matsia · 60 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +47 ELO, voittoprosentti 45 %
Keskiviikkoisin +29 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää Nosom mapilla Ancient: −1 ELO, 60 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 100. tallennettu matsi · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 120 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 243
56 % parempi kuin 63 %
0,80 parempi kuin 73 %
86,2 parempi kuin 71 %
1,11 parempi kuin 69 %
56 % 146 duellista parempi kuin 74 %
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 17 %
Mirage26
58 % parempi kuin 71 %
0,76 parempi kuin 54 %
81,7 parempi kuin 51 %
1,03 parempi kuin 44 %
58 % 74 duellista parempi kuin 83 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 67 %
Ancient20
60 % parempi kuin 74 %
0,82 parempi kuin 79 %
83,7 parempi kuin 57 %
1,20-
62 % 42 duellista parempi kuin 94 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 94 %
Cache11
55 % -
0,78 -
86,8 -
1,08-
41 % 49 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Inferno11
64 % -
0,75 -
82,4 -
1,10-
68 % 25 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Overpass4
25 % -
0,79 -
89,0 -
-
-
-
Anubis3
33 % -
1,02 -
97,7 -
1,35-
75 % 16 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Nosom

120 matsissa Nosom saa K/R 0,79 ja ADR 85,0; ratingin sisältävissä 71 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 41/71 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 18 matsissa alle 0,90. 55 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää Nosom mapilla Ancient (−1 ELO, voittoprosentti 60 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+104 ELO, voittoprosentti 56 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp., ELO +179. Heikentynyt: Rating −0,06, Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,80, ADR kohdassa 85,8. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos +165.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.