Noodle_

Kreikka
226 matsia kirjattu 59 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Noodle_ pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 81,5 225 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 67 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 225 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (151 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 65 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 35 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 56 %+9 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 31 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 parempi kuin 70 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 10 225 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,9 %−0,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 37x 4K, 1 ace 151 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,43 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 39 %+3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 78 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,6 · Ø 4,2 parempi kuin 85 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,16 · Ø 0,27 parempi kuin 86 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 80,6, Headshotit kohdassa 56 %, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
ELO −54

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,75). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 225 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −111 ELO
34 matsia · 35 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −54 ELO
26 matsia · 62 % voittoprosentti
Maanantaisin −19 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää Noodle_ mapilla Inferno: −111 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,26 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 225 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 265
52 % parempi kuin 54 %
0,74 parempi kuin 57 %
80,7 parempi kuin 56 %
1,05 parempi kuin 63 %
49 % 307 duellista parempi kuin 41 %
31 % 52 tilanteesta parempi kuin 27 %
Mirage64
52 % parempi kuin 55 %
0,71 parempi kuin 42 %
78,9 parempi kuin 46 %
0,99 parempi kuin 45 %
48 % 322 duellista parempi kuin 36 %
50 % 44 tilanteesta parempi kuin 81 %
Inferno34
35 % parempi kuin 10 %
0,72 parempi kuin 54 %
84,2 parempi kuin 75 %
1,01 parempi kuin 55 %
54 % 180 duellista parempi kuin 68 %
15 % 20 tilanteesta parempi kuin 7 %
Ancient26
62 % parempi kuin 86 %
0,76 parempi kuin 65 %
81,5 parempi kuin 54 %
1,12 parempi kuin 84 %
47 % 158 duellista parempi kuin 29 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 37 %
Cache16
56 % -
0,79 -
89,9 -
1,12-
46 % 110 duellista -
35 % 17 tilanteesta -
Anubis15
60 % parempi kuin 83 %
0,78 parempi kuin 77 %
84,0 parempi kuin 71 %
1,11 parempi kuin 84 %
54 % 87 duellista parempi kuin 70 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 68 %
Nuke5
20 % -
0,67 -
73,6 -
0,86-
42 % 31 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Noodle_

225 matsissa Noodle_ pyörii K/R 0,74, ADR 81,5 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 56 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 26 matsissa. 92/225 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 79 matsissa alle 0,90. 151 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää Noodle_ mapilla Inferno (−111 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+48 ELO, voittoprosentti 52 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +4 ELO. Heikentynyt: ELO −54. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 80,6, Headshotit kohdassa 56 %, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 59 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos −114.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.