Noobaht

Turkki
160 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Noobaht pelaa?

Rating 1,09 (152 matsista) K/R 0,76 ADR 81,0 160 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 89 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 152 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 7. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 7.
AWPerClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (120 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 57 %+8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 95 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 35 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 74 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 84 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,10 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 43 %−4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 25 %+14 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 92 %
K/D 1,10+0,12 · Ø 0,98 parempi kuin 90 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 2 160 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 13,4 %+0,5 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 64 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,7 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 81 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 66 %
4K:t ja acet 20x 4K, 3 acea 120 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 65 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,2 · Ø 4,1 parempi kuin 22 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,13 · Ø 0,26 parempi kuin 15 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., Winrate +12 Pp., ELO +162
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,09, ADR kohdassa 81,2
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,75). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 160 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −4 ELO
26 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +29 ELO
31 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +26 ELO, voittoprosentti 46 %
Torstaisin ±0 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää Noobaht päivän 3. matsissa: −4 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,37 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 160 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 251
59 % parempi kuin 81 %
0,81 parempi kuin 90 %
88,4 parempi kuin 89 %
1,17 parempi kuin 94 %
62 % 223 duellista parempi kuin 97 %
35 % 48 tilanteesta parempi kuin 41 %
Ancient40
48 % parempi kuin 43 %
0,77 parempi kuin 73 %
80,2 parempi kuin 51 %
1,07 parempi kuin 78 %
53 % 150 duellista parempi kuin 67 %
38 % 32 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno23
52 % parempi kuin 54 %
0,74 parempi kuin 65 %
74,8 parempi kuin 26 %
1,09 parempi kuin 78 %
54 % 91 duellista parempi kuin 70 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 13 %
Anubis17
65 % parempi kuin 88 %
0,70 parempi kuin 41 %
76,5 parempi kuin 33 %
1,01 parempi kuin 57 %
60 % 65 duellista parempi kuin 91 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 36 %
Mirage15
13 % parempi kuin 1 %
0,65 parempi kuin 18 %
73,2 parempi kuin 22 %
0,93-
38 % 45 duellista parempi kuin 4 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 57 %
Cache13
54 % -
0,72 -
76,9 -
1,09-
57 % 46 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Noobaht

160 matsissa Noobaht saa K/R 0,76 ja ADR 81,0; ratingin sisältävissä 152 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 57 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,9. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 65 % voittoprosentilla 17 matsissa. 74/152 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 50 matsissa alle 0,90. 120 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää Noobaht päivän 3. matsissa (−4 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+61 ELO, voittoprosentti 59 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 56 % winrate, +57 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., Winrate +12 Pp., ELO +162. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,09, ADR kohdassa 81,2. Viimeiset 30 päivää: 5 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.