NonAmEeEeR

Venäjä
FACEITissa 2015 alkaen 407 matsia kirjattu 145 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 117
3 558
Huippu 30 pv: 3 853
Sijoitus EU ▼ 275 sijaa
#872
Venäjä 248. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #597 · paras #597
Viimeksi päivitetty:

Miten NonAmEeEeR pelaa?

Rating 1,19 (33 matsista) K/R 0,78 ADR 84,5 407 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 71 %
1,19
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 443 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (256 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 49 %−6 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 9 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,06 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,12).

Headshot-prosentti 56 %+3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 58 %
AWP-osuus killeistä 2 %−12 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 14 %
K/D 1,06−0,06 · Ø 1,12 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 3,7
Veitsikillit 10 443 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,6).

2K-kierrokset 14,1 %−0,5 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 5,1 %+0,5 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 62 %
MVP:t per matsi 2,4−0,2 · Ø 2,6 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 56x 4K, 7 acea 256 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (70 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,0+0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 52 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,01 · Ø 0,35 parempi kuin 56 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+4 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 7 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Headshotit +29 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 84,8, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
ELO −240

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,76). Tasan keskiarvossa (0,79).

Kuvio

Viimeisen 443 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −227 ELO
130 matsia · 53 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −179 ELO
52 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −227 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää NonAmEeEeR mapilla Dust 2: −227 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,29 · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 443 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage184
51 % parempi kuin 22 %
0,77 parempi kuin 31 %
83,4 parempi kuin 32 %
1,06 parempi kuin 26 %
52 % 894 duellista parempi kuin 29 %
39 % 84 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 2130
53 % parempi kuin 30 %
0,78 parempi kuin 40 %
84,2 parempi kuin 41 %
1,09 parempi kuin 36 %
48 % 670 duellista parempi kuin 16 %
36 % 42 tilanteesta parempi kuin 40 %
Ancient77
49 % parempi kuin 20 %
0,79 parempi kuin 44 %
87,5 parempi kuin 58 %
1,06 parempi kuin 31 %
51 % 436 duellista parempi kuin 29 %
41 % 41 tilanteesta parempi kuin 53 %
Cache24
67 % -
0,85 -
89,7 -
1,20-
58 % 110 duellista -
37 % 19 tilanteesta -
Inferno24
54 % parempi kuin 49 %
0,79 parempi kuin 70 %
86,7 parempi kuin 73 %
1,08 parempi kuin 58 %
45 % 135 duellista parempi kuin 17 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 16 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa NonAmEeEeR

407 matsissa NonAmEeEeR saa K/R 0,78 ja ADR 84,5; ratingin sisältävissä 33 matsissa rating on 1,19. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 24 matsissa. 196/443 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 146 matsissa alle 0,90. 256 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 56x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää NonAmEeEeR mapilla Dust 2 (−227 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+194 ELO, voittoprosentti 51 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +244 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +29 Pp.. Heikentynyt: ELO −240. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 84,8, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 145 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +91.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.