Nomik

Tšekki
136 matsia kirjattu 19 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Nomik pelaa?

Rating 1,03 (86 matsista) K/R 0,74 ADR 80,8 136 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 63 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 86 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (53 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 86 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 73 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 41 %−6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 parempi kuin 51 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 4 136 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,1 %−1,0 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 23 %
3K-kierrokset 5,5 %+1,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 8x 4K, 1 ace 53 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

38 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 38 %+2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 73 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 59 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,07 · Ø 0,27 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 82,9
▼ Huonontunut
Rating −0,20, Winrate −13 Pp., ELO −132

elo - loka 2026 vs. helmi - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,54
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,74). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 136 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −56 ELO
27 matsia · 37 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +3 ELO, voittoprosentti 42 %
Sunnuntaisin −1 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää Nomik päivän 3. matsissa: −56 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 136 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 241
46 % parempi kuin 32 %
0,73 tasan keskiarvossa
81,8 parempi kuin 61 %
1,03 parempi kuin 57 %
53 % 118 duellista parempi kuin 65 %
38 % 13 tilanteesta parempi kuin 46 %
Mirage33
42 % parempi kuin 21 %
0,73 parempi kuin 53 %
78,4 parempi kuin 42 %
1,04 parempi kuin 62 %
54 % 106 duellista parempi kuin 71 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 24 %
Anubis25
56 % parempi kuin 70 %
0,75 parempi kuin 65 %
80,1 parempi kuin 52 %
1,02 parempi kuin 57 %
52 % 77 duellista parempi kuin 59 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 90 %
Inferno17
71 % parempi kuin 96 %
0,77 parempi kuin 76 %
86,5 parempi kuin 83 %
1,13 parempi kuin 86 %
51 % 81 duellista tasan keskiarvossa
0 % 4 tilanteesta parempi kuin 1 %
Cache7
29 % -
0,75 -
84,5 -
1,01-
50 % 34 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Overpass5
40 % -
0,84 -
92,9 -
1,02-
57 % 7 duellista -
-
Ancient4
50 % -
0,61 -
65,3 -
0,74-
17 % 6 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke4
0 % -
0,61 -
63,5 -
0,79-
48 % 21 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Nomik

136 matsissa Nomik saa K/R 0,74 ja ADR 80,8; ratingin sisältävissä 86 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,5 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 71 % voittoprosentilla 17 matsissa. 33/86 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 31 matsissa alle 0,90. 53 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää Nomik päivän 3. matsissa (−56 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+67 ELO, voittoprosentti 56 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,20, Winrate −13 Pp., ELO −132. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 82,9. Viimeiset 30 päivää: 19 matsia, voittoprosentti 37 %, ELO-muutos −71.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.